TI PIACERÀ SE
- Ti piace l'introduzione di elementi RPG nell'universo di Onimusha
- Sei un amante del Giappone medievale fantasy
- Vuoi un action con un combat system profondo e una storia interessante
NON TI PIACERÀ SE
- Non ti piacciono gli elementi ruolistici nell'universo di Onimusha
Dettagli: |
Sviluppatore: |
Capcom |
Publisher: |
Capcom |
Disponibile per: |
PS2 |
Genere: |
Action | RPG |
Data di rilascio: |
26/01/2006
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Tempo di gioco stimato: |
25 ore |
In breve
Il gioco si svolge circa quindici anni dopo la sconfitta di Nobunaga Oda alla fine di Onimusha 3: Demon Siege. Il vassallo di Nobunaga, Hideyoshi Toyotomi, prende il controllo del Paese, unificandolo sotto un unico vessillo e ponendo sostanzialmente fine alle guerre che avevano dilaniato la terra sotto il vessillo del suo precedente signore. Tuttavia, questo periodo di pace termina con diversi disastri naturali che fungono da presagio delle cose a venire, tra cui l’apparizione di una “Stella del Presagio” nel cielo. Ben presto si diffondono voci sul ritorno dei Genma e sul fatto che Hideyoshi potrebbe avere qualcosa a che fare con loro.
Come Onimusha 3: Demon Siege, Dawn of Dreams utilizza una resa 3D completa dell’ambiente piuttosto che fondali prerenderizzati. Durante il gioco, il secondo personaggio che non è sotto il controllo del giocatore può ricevere comandi tramite i pulsanti direzionali (per le tattiche) e l’IA li esegue al meglio delle sue capacità. Dawn of Dreams ha inoltre introdotto elementi ruolistici come miglior equipaggiamento e la necessità di livellare per uccidere mostri sempre più forti.