A 20 anni dall’uscita di Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, la storica saga di RPG torna tra noi con un nuovo capitolo.
Circa 125 anni dopo gli eventi di Baldur’s Gate II, i Mind Flayer stanno tentando di trasformare sempre più persone nei propri simili, spingendosi pure in attacchi diretti contro le città di Baldur’s Gate e di Yartar. Il popolo dei Githyanki, un tempo schiavizzato dai Mind Flayer, si oppone a loro e tenta di fermarli.
La storia del nostro protagonista inizia nel bel mezzo di questo conflitto e con un grande problema: gli è stato piantato nel corpo un girino di Mind Flayer, il quale presto lo condannerà a trasformarsi in uno di questi tentacolosi esseri. Troverà una soluzione insieme ad altri compagni colpiti dalla stessa sventura? Baldur’s Gate riuscirà ad affrontare i Mind Flayer? E questa razza cosa vuole veramente? I misteri di Baldur’s Gate 3 sono tanti e toccherà a noi svelarli.
NOTA: Attualmente Baldur’s Gate 3 è in accesso anticipato, quindi la data d’uscita riportata è quella in cui Larian Studios ha reso disponibile questa versione del gioco.
Requisiti minimi per PC
Windows 7 64-bit o superiore
Processore Intel i5-4690 o AMD FX 4350
8GB di RAM
Nvidia GTX 780 o AMD Radeon R9 280X
DirectX: Versione 11
Almeno 150GB di spazio disponibile (l’Accesso Anticipato ne richiede tra i 60 e gli 80, ma Larian ha consigliato di mantenere questo spazio disponibile per il futuro gioco completo)
Note aggiuntive: L’API predefinita è Vulkan 1.1, ma viene fornito ed è possibile utilizzare anche DirectX 11. Con il miglioramento delle performance, i requisiti minimi potrebbero abbassarsi nel corso dell’Accesso Anticipato.
Requisiti consigliati per PC
Windows 10 64 bit
Processore Intel i7 4770k o AMD Ryzen 5 1500X
16GB di RAM
Nvidia GTX 1060 6GB o AMD RX580
DirectX: Versione 11
Almeno 150GB di spazio disponibile (l’Accesso Anticipato ne richiede tra i 60 e gli 80, ma Larian ha consigliato di mantenere questo spazio disponibile per il futuro gioco completo)
Note aggiuntive: L’API predefinita è Vulkan 1.1, ma viene fornito ed è possibile utilizzare anche DirectX 11. Con il miglioramento delle performance, i requisiti minimi potrebbero abbassarsi nel corso dell’Accesso Anticipato.