Il comparto tecnico del primo Watch Dogs deluse le aspettative del pubblico quando uscì nel lontano 2014. Doveva essere uno dei primi titoli “next gen” ma la resa finale non era nemmeno lontanamente paragonabile al video mostrato durante la conferenza Ubisoft dell’E3 2012.
Ombre, illuminazione, effetti particellari e ambientali (e addirittura la risoluzione nelle versioni Xbox One e PlayStation 4) furono downgradati, probabilmente a causa della natura cross-gen del titolo.
Esiste tuttavia una soluzione: una mod di nome Natural & Realistic Lighting che riscrive da zero l’illuminazione inserendo il ray tracing ed aggiunge l’effetto post processing. Il risultato è al pari, se non superiore a quello della demo dell’E3.
Se volete testarla qui sotto trovate il link del download:
This post was published on 1 Marzo 2020 21:42
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