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Svelato il trailer per il primo DLC di Ni no Kuni 2

Ni no Kuni 2, seguito dell’ottima sperimentazione tra Level 5 e lo Studio Ghibli, ha ottenuto un trattamento post lancio esemplare con aggiornamenti continui e DLC gratuiti.

Un piano per una serie di DLC a pagamento era già stato annunciato all’uscita del gioco, ed oggi a quasi un anno di distanza è stato mostrato il primo dei contenuti scaricabili presenti nel Season Pass, denominatoIl Leggendario Libro del Mago” 

 

Il Trailer  del primo DLC di Ni no Kuni 2 è qui!

 

 

Il ricchissimo trailer gameplay ci mostra subito i dettagli riguardo la trama principale del DLC: Evan e la sua compagnia si ritrovano all’interno di un mondo onirico minacciato dall’invasione di misteriose creature chiamate “Incubi“. Sarà nostro dovere quello di salvare la misteriosa terra dei sogni e sconfiggere i nemici con tutta una nuova serie di potenti abilità.

Tra le aggiunte più di rilievo troviamo due nuove Specialità: l’Abbacedabra, che ci permetterà di lanciare magie a ripetizione con effetti sempre più potenti e diversi, e le Cioffotattiche, che invece utilizzerà proprio gli amorevoli e numerosi Cioffi  per amplificare e diversificare i nostri attacchi ancor più di prima.

 

 

Oltre alla campagna principale avremo anche una modalità secondaria, il Colosseo Pandora: si tratta di una modalità Arena in cui avremo la possibilità di sconfiggere orde di avversari sempre più vaste e potenti in degli incontri a tempo. Vincendo i combattimenti potremo ricevere delle ricompense straordinarie.

Il DLC sarà disponibile il 19 Marzo come primo contenuto del Season Pass, ma sarà anche possibile acquistarlo separatamente per chiunque abbia l’edizione base del gioco.

Per chi invece non conoscesse ancora l’incantevole Action-RPG di Level 5, potete andare a leggere la nostra recensione dove abbiamo premiato il titolo a pienissimi voti.

This post was published on 11 Marzo 2019 17:42

Riccardo Liberati

Classe 1997, cresciuto immerso dai libri, cartoni e videogiochi, ho sempre desiderato e provato fin dalla tenera età a creare storie fantasiose che rendessero un po' più brillante la mia vita monotona. Ho trascorso l'infanzia in solitaria, giocando a quanti più titoli possibili, spaziando dai vecchi J-RPG di Square Enix fino ai più violenti sparatutto su PC, non disdegnando nel frattempo RTS, platform e giochi di corse automobilistiche. Alle superiori riesco finalmente ad aprirmi e a trovare dei compagni con i miei stessi gusti e sogni, e capisco che non amo tanto i videogiochi, quanto la cultura ed i messaggi dietro di essi, gli stessi che ho sempre trovato nei libri, film e qualsiasi altro tipo di medium artistico. Inizio a lottare per questo concetto scrivendo all'impazzata ed accrescendo la mia cultura ancor di più, sia attraverso la scuola che attraverso gli incontri e le persone d'ogni giorno. Questo bel sogno finisce con l'arrivo all'università, periodo peggio di qualsiasi film horror che abbia mai visto e che mi costringe a mollare tutto e rifugiarmi nella mia Fortezza della Solitudine per tre anni, perdendo interesse e linfa vitale per qualsiasi cosa. Nel frattempo ho lavorato in numerosi settori, dall'aiuto vendita al libraio al tutor privato, e nel 2018 inizio a scrivere per Player.it, il mio primo incarico ufficiale come giornalista videoludico e che mi ha formato moltissimo sia nell'ambito dei videogiochi che in quello della scrittura basilare. Oggi ho ripreso a studiare grazie alla scelta repentina ed irrazionale di iscrivermi alla Scuola Holden di Torino, luogo da cui vi scrivo, abbandonando casa per la prima volta ed il luogo natale di ogni mio piccolo successo e grande fallimento. La mia speranza? Quella di poter riuscire a trovare una strada ben delineata, facendo quello che mi piace fare senza dovermi sottomettere a nessuno

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