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Bloodborne è una bestia strana. Pochi giochi nell'intera storia dell'industria videoludica si portano dietro un fascino tanto marcato, pochi giochi nell'industria riescono a colpire il giocatore così nel profondo, pochi giochi possono far schifo così rapidamente come Yharnam e tutte le creature mostruose che lo abitano. Bloodborne è un action game dinamico, feroce e ansiogeno: dietro ad ogni angolo c'è sempre una mostruosità più grande della precedente e ogni boss è chiaramente più arrabbiato e pericoloso di quello precedente. Artisticamente impressionante sotto ogni punto di vista, pieno di segreti da scoprire e farcito di una quantità impressionante di mostri da abbattere con le nostri armi preferite. Bloodborne, insieme al suo DLC The Old Hunters, rappresenta uno dei punti più alti del gaming moderno, nonostante qualche picco di difficoltà ed una narrativa stupidamente astrusa.
Premetto di non aver mai subito il fascino dei soulslike e, anzi, di averli sempre un po' scansati come la salmonella, ma negare il fascino di Bloodborne sarebbe da folli. Se Dark Souls è paragonabile ad un forziere pieno di tesori strani (e pericolosi), Bloodborne è un piccolo scrigno, ricolmo degli stessi oggetti misteriosi.
Avventurarsi tra le strade ed i vicoli di Yharnam, affrontando i suoi mille pericoli e scoprendone la macabra storia sarà un piacere da assaporare lentamente, una morte dopo l'altra.
Forte di un gameplay più dinamico rispetto ai Dark Souls, Bloodborne ha rappresentato la prima esclusiva di peso targata Sony, capace di catalizzare l'attenzione sia del pubblico che della critica di settore.
Non fatevi scoraggiare dal suo coefficiente di sfida: la creatura di Hidetaka Miyazaki merita di essere vissuta da chiunque si professi amante dell'ars videoludica.
Lo sapevi che?
Bloodborne è l'episodio preferito del creatore: Hidetaka Miyazaki.
Ha confessato in un'intervista del 2019 che si è divertito tantissimo a lavorare sul gioco, più di qualsiasi altro titolo di FromSoftware.
Il gioco doveva uscire all'inizio di febbraio 2015, ma il rilascio è slittato all'ultima settimana di marzo 2015 in modo da poter meglio ottimizzare il gioco con il prezioso feedback dell'Alpha Test.
Anche la Guida per il giocatore nella Collector's Edition è stata ritardata di circa tre settimane.
Miyazaki ha dichiarato che rende deliberatamente vaghe le sue partite per incoraggiare speculazioni, varie interpretazioni e congetture tra i fan dei suoi giochi (e un po' anche per sfidare se stesso)
Tra i developer il gioco si chiamava "Progetto Bestia", il nome "Bloodborne" è stato rilasciato in tempi vicini alla data di rilascio.
Il gioco è in Seconda posizione tra i migliori giochi per Playstation 4 di sempre, con un Playerscore di 9.4!
Affronta creature spaventose e addentrati nelle oscure profondità di Yarnham.
Bloodborne è un videogioco souls-like creato dagli stessi sviluppatori della trilogia di Dark Souls che tinge di sangue i toni già cupi dei titoli FromSoftware mescolandoli a una forte influenza da parte dei miti lovecraftiani e ottenendo un’esclusiva Sony entrata a far parte delle PlayStation Hits.
Il protagonista, entrato a far parte della cerchia dei cacciatori, dovrà sopravvivere a una notte di Caccia diversa da tutte le altre, scoprire cosa cela la città di Yarnham e fronteggiare gli orribili incubi che lo circondano.
Ad aiutarlo, una vasta quantità di armature e armi da ottenere.
Trailer Ufficiale
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