Benvenuti ad un nuovo #Gamersdigest, recap delle principali notizie della settimana videoludica appena trascorsa!
Nella recente riunione con gli investitori per la presentazione dei risultati finanziari del Q3 2023, il CEO di Warner Bros. Discovery David Zaslav ha rivelato che la strategia della compagnia in ambito videoludico si concentrerà nei prossimi anni nella produzione di un maggior numero di prodotti live service, sia nuovi sia basati su IP gli esistenti ed in possesso dell’azienda, dunque dal successo assicurato. Vale infatti la pena ricordare gli studi sussidiari WBD, controllati tramite la sua divisione publishing Warner Bros. Games:
La holding americana si ritrova quindi in possesso di tanti marchi molto noti, che potrebbero essere sfruttati enormemente in ottica mobile e free-to-play, orientando la produzione degli studi sullo sviluppo di titoli live-service che possano garantire una monetizzazione di lungo periodo assicurando regolari flussi di cassa. Tra le IP con maggior potenziale vi sono quindi Harry Potter, Mortal Kombat, LEGO e Batman: Arkham, senza trascurare i giochi basati su The Lord of the Rings che però dipendono pur sempre dalla licenziataria Middle-earth Entreprises di proprietà di Embracer Group. In ogni caso la tendenza alla proliferazione di giochi IP-based, specie in ambito mobile, è un trend in atto da anni come vi ho illustrato tempo addietro in questo #GameFactory che si dimostra validissimo ancora oggi.
Zaslav ha sottolineato come la divisione gaming stia seduta su una potenziale miniera d’oro senza sfruttarla adeguatamente. Le sue IP hanno potenziali milionari, ma l’attuale modello di business, che prevede solo il rilascio di rosse produzioni che richiedono tempi di sviluppo di 3-4 anni ciascuna, non sfrutti appieno le potenzialità dei franchise più noti della compagnia, che potrebbe utilizzarli per garantirsi un costante afflusso di denaro tramite prodotti pensati con un altro modello di business:
(in ambito gaming) abbiamo diverse proprietà intellettuali del valore di un miliardo di dollari. Harry Potter, Game of Thrones, DC, rappresentata soprattutto da Batman, e Mortal Kombat, la cui ultima uscita recente Mortal Kombat 1 ha venduto circa 3 milioni di copie. Dunque disponiamo di IP e franchise di comprovato valore, studi e publisher di prima classe e intendiamo continuare ad investire più capitale e risorse in questo settore. Il nostro focus è trasformare i franchise maggiori dal modello attuale, titoli PC e console rilasciati a cadenza di 3-4 anni, ad uno che includa più titoli dal gameplay always on tramite il modello live-service, multipiattaforma e free-to-play con l’obiettivo di raggiungere un pubblico più ampio su un maggior numero di piattaforme. In definitiva vogliamo creare engagement per favorire la monetizzazione di contenuto a ciclo continuo e a livelli maggiori.
– David Zaslav, Warner Bros. Discovery, Inc. (WBD) Q3 2023 Earnings Call Transcript – 8 novembre 2023
Insomma il piano a breve-medio termine di Warner Bros. e di spremere le proprie IP come vacche da latte, facendone macchine da soldi costanti. Prepariamoci dunque ad essere inondati di tanti nuovi giochi WB nel prossimo futuro.
In settimana Geoff Keighley ha annunciato le nomination dei prossimi TGA, la cui cerimonia avverrà il prossimo 7 dicembre e sarà trasmessa in streaming come di consueto. I giochi che hanno ricevuto il maggior numero di nomination sono Baldur’s Gate 3 e Alan Wake II (8 nomine), seguiti da Marvel’s Spider-Man 2 (7); al terzo posto Hi-Fi Rush, Super Mario Bros. Wonder e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (6). La sfida quest’anno sarà una delle più combattute di sempre, dato che oltre a questi pezzi da novanta vi sono molti altri titoli di qualità in lizza, Come Final Fantasy XVI, Resident Evil 4 Remake, Cocoon e altri. Di seguito vediamo il pezzo forte, ovvero le nomination per il più ambito titolo di Game of the Year:
Malgrado l’alto livello della rosa qui proposta, è chiaro che la sfida si gioca tra il GDR di Larian e l’action-adventure di Nintendo, almeno per il premio principale. Per conoscere tutte le 31 categorie di premi e i rispettivi giochi nominati vi rimando alla pagina ufficiale del sito dell’evento.
Giusto poche settimane fa avevo fatto il punto sulla situazione di Netflix Games, divisione sulla quale la compagnia sta investendo tantissimo a fronte di ritorni per il momento risibili: pare che meno dell’1% degli abbonati si intrattenga con i videogiochi prodotti dall’azienda. Di recente tuttavia Netflix ha annunciato di essersi assicurata i diritti di publishing della versione iOS di Hades, celebre roguelite di Supergiant Games, Deaths Door, l’action isometrico di Acid Nerve che ha fatto sfracelli un paio d’anni fa, nonché di Braid: Anniversary Edition, il puzzle-platform spremi-meningi di Jonathan Blow (autore del famosissimo The Witness).
Nel corso della recente Netflix Geeked Week sono stati fatti questi ed altri annunci, che comprendono ovviamente anche titoli originali sviluppati dai 6 studi interni della divisione, nonché adattamenti annunciati da serie Netflix famose. Di seguito gli annunci principali:
Da notare infine l’annuncio di una partnership con Capcom per la realizzazione di una serie animata basata su Devil May Cry. Comopsta di 8 episodi, il creatore è Adi Shakar, lo stesso della serie Castlevania, che ha ottenuto un buon riscontro di pubblico e critica. Lo sviluppo è affidato a Studio Mir, team sudcoreano famoso per The Legend of Korra, e la pubblicazione è prevista per il 2024. Una serie animata era già stata realizzata nel 2007, composta di una sola stagione da 12 episodi. La serie Netflix è un progetto completamente separato e originale. Rispetto al canone del franchise, è stato chiarito che gli eventi narrati in questa serie riguarderanno l’adolescenza di Dante, dunque potrebbero costituire, temporalmente parlando, il primo capitolo in assoluto dell’IP, andandosi a situare in concomitanza o addirittura prima degli eventi narrati in Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. In un breve video di presentazione del progetto, che trovate qui sotto, lo stesso Shankar rassicura i fan sull’alta qualità dell’operazione, spiegando di stare lavorando in prima persona al progetto ogni giorno dal 2018 fino ad oggi.
Sapete che ogni mercoledì sul nostro canale twitch si gioca di ruolo? La nostra campagna originale basata su D&D 5^ si chiama Echoes of Erythmia! Potete recuperare il finale di stagione a questo indirizzo!
Atlus ha già annunciato che il 2024 sarà una grande annata per i fan di Persona, ma nemmeno il 2023 ci ha lasciati a bocca asciutta: Pasquale Monniello ha spolpato Persona 5 Tactica, lo spinoff strategico che chiude in bellezza i contenuti dedicati a P5, sebbene con meno brillantezza rispetto al suo cugino musou Strikers.
Domenico Ascione si è dedicato alla prova di Naruto x Boruto: Storm Connections, un picchiaduro molto atteso dai fan del franchise, anche se forse tale attesa non è stata ripagata da un gioco che non si distanzia troppo dal suo predecessore (che risale al 2016).
Gaia Tornitore ha assecondato il suo animo danzante cimentandosi in Headbangers Rhythm Royale, un simpatico party game in cui si deve far ballare dei piccioni scatenati; la premessa è abbastanza folle da risultare divertente, se preso a piccole dosi.
Lato hardware, Giacomo Todeschini vi racconta la su esperienza con il nuovo Turtle Beach React-R, controller cablato a prezzo budget che può costituire la scelta ideale per tutti i giocatori Xbox e PC.
Chiudiamo le recensioni con la nota dolente: Michele Longobardi ha avuto il coraggio di guardarsi diverse ore di Silent Hill: Ascension, e parlo non di coraggio non perché sia spaventoso… o meglio, sì ma non nel senso che si spererebbe… insomma il verdetto è una bocciatura su tutta la linea, purtroppo!
Matteo Perini vi offre una nuova guida inerente Genshin Impact, in particolare illustrandovi le migliori build e team per il personaggio di Mona.
Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori ha messo le mani sulla nuovissima Atari 2600+, retroconsole che riproduce fedelmente l’hardware originale, tanto da essere compatibile con le vecchi cartucce di gioco, ma dotata anche di utili ammodernamenti. Se siete nostalgici o curiosi di retrogaming date un’occhiata alla sua prova!
Il nostro Astropate, alias Nicholas Sacco, ha provato in anteprima On Your Tail, un originale misto tra life sim e investigativo, firmaot dallo studio italiano Memorable Games.
Torna Luigi Cianciulli con i suoi consigli sul gioco mobile del giorno, questa volta in particolare vi suggerisce un titolo che vi farà diventare esperti di football in soli 8 minuti!
La serie Like a Dragon si è ritagliata negli anni una folta cerchia appassionati, e sono in tantissimi a bramare l’uscita del nuovo capitolo Like A Dragon: Infinite Wealth. Carico di aspettativa il nostro Michele Longobardi ha provato in anteprima il gioco per circa un’ora, rimanendo piacevolmente colpito per il sistema di gioco e la premessa narrativa, che si preannuncia anche stavolta estremamente ricca ed articolata.
Continua la pubblicazione di Berserk dopo la morte del suo autore originario Kentaro Miura; Pietro Falzone riassume i punti salienti del capitolo 375.
Infine un recupero dalla nostra gita al Lucca Comics: Pasquale Monniello vi offre uno sguardo dietro le quinta a Non si può dire più niente, il nuovo gioco di Immanuel Casto e Dario Massa, con tanto di intervista agli autori!
Per questa settimana è tutto.
Arrivederci a domenica prossima con il #GamersDigest N°47 del 2023!
This post was published on 19 Novembre 2023 21:00
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