Tokyo Games Show si è aperto da poche ore, accendendo i riflettori su una serie di titoli e novità dal mondo videoludico, alcune delle quali molto attese: da Death Stranding all’atteso remake di Final Fantasy VII fino al nuovo e misterioso Resident Evil Project Resistance per finire con il prossimo episodio di Call of Duty.
Player.it non poteva che seguire l’evento: seguite il nostro diario degli eventi e le nostre dirette, a partire da quella del gameplay esclusivo di Death Stranding, l’ultimo attesissimo lavoro di Hideo Kojima!
Inizio col botto per la manifestazione: ben 49 minuti di gameplay per uno dei progetti più attesi e chiacchierati degli ultimi anni, un video che conferma molti elementi interessanti.
Molto, molto interessanti, che vi raccontiamo in questo articolo del nostro Cirox.
Quel che è importante sapere è però che nel video molte sono state le risposte ad alcune curiosità circa il gioco: per esempio, oltre a essere stata confermata la vastità del mondo di gioco, abbiamo avuto prova anche della sua varietà. Dopo mesi di video e screenshot che ritraevano il nostro futuro PG in ambienti bucolici caratterizzati da prati enormi che ricoprivano colline impervie, oggi abbiamo avuto l’occasione di vederlo esplorare ambienti urbani devastati: una tipica cittadina americana ormai ridotta a triste insieme di rovine e un porto militare.
In secondo luogo, varie notizie sono trapelate circa il gameplay e in particolare il concetto di “multiplayer asincrono” utilizzato da Hideo Kojima per parlare della sua nuova creatura: sembra infatti che il giocatore dovrà condividere il mondo di gioco con altri, e che soprattuto le sue azioni influenzeranno pesantemente il mondo in cui si muoveranno gli altri utenti connessi. Sarà per esempio possibile lasciare oggetti, che potranno essere riutilizzati da altri. Sempre a proposito degli oggetti, è stata palese la peculiare gestione dell’inventario, che si appresta impegnativa e molto profonda.
Altro aspetto approfondito è stato quello legato al lato “fantastico” dell’opera: abbiamo infatti assistito a una boss battle dalle tinte fortemente lovecraftiane, che ha mostrato la potenza del motore grafico e aiutato a comprendere quanto il legame con il soprannaturale potrebbe essere forte.
Anche un altro dei giochi più attesi dello sho, il remake di Final Fantasy VII, classico che tornerà in una nuova, potente e inedita veste sulle nostre console, si è affacciato e ha mostrato un nuovo entusiasmante trailer, che promette un ritorno alle atmosfere mate da intere generazioni di giocatori all’interno di una cornice del tutto rinnovata:
Un trailer che tuttavia è stato seguito da qualcosa di molto più gustoso, un gameplay di ben 26 minuti:
Un video che chiarisce un po’ meglio le meccaniche base del gioco, e in particolare il combattimento, confermando un sistema a metà strada fra un solido action contemporaneo e il più classico approccio strategico, nel quale sarà possibile switchare fra i diversi personaggi del party.
In seguito, a rimarcare queste caratteristiche, è arrivato anche un altro gameplay, stavolta relativo a una delle storiche boss fight del gioco, Aps (OKAY SI’, SE VOLETE POTETE EMOZIONARVI: E’ TUTTO VERO!):
Non c’è convention del videogioco nipponica che si rispetti senza un titolo dedicato a una grande saga dell’animazione giapponese, e neanche quest’edizione del TGS poteva essere da meno: ecco quindi una succosa anteprima del nuovo gioco dedicato all’universo di Akira Toriyama. Altro non è che un trailer brevissimo e senza troppa “ciccia”, ma possiamo già intravedere le meraviglie tecniche che ci aspettano.
Capcom è in grande spolvero e lo sappiamo bene visto che nel 2019 abbiamo avuto la possibilità di mettere le mani su Resident Evil 2 e su Devil May Cry 5; quasi a sorpresa qualche giorno fa abbiamo avuto la possibilità di saggiare un trailer riguardante un certo Project Resistance, ovvero il ritorno della saga di Resident Evil nell’ambito dei videogiochi multigiocatori dopo gli altalenanti Resident Evil Outbreak e gli ultimi aborti multigiocatore come Resident Evil: Umbrella Corps.
Il titolo presenterà al giocatore un multiplayer asimmetrico in cui due fazioni lotteranno per la vittoria: da una parte i sopravvissuti che se la dovranno vedere con gli zombie, dall’altra qualcuno che avrà la premura di eliminare tutti i sopravvissuti con trappoli e ostacoli.
La vostra fame di Giappone medioevale non è stata appagata né dal primo episodio della serie né da Sekiro?!
Tranquilli: Noih 2 si è presentato con un nuovo trailer che promette di portarci ancora una volta nelle tenebre di un’ambientazione sempre affascinante.
Fra samurai, maledizioni, spiriti inquiete, siamo sicuri che Nioh 2 non mancherà di affascinare molti giocatori…
[Update]: Dopo il trailer, nella giornata di ieri a farci godere le meraviglie di Nioh 2 è arrivato anche un gameplay di undici minuti:
E’ vero, COD non è stato mostrato in alcun nuovo trailer a questo TGS, ma siamo sicuri che presto arriveranno nuove succose novità nel corso dell’evento, che non esiteremo a segnalare.
Intanto riproponiamo il trailer di qualche mese fa:
Presentato come un punto di rottura rispetto al passato a causa dell’adozione di un combat system a turni, il nuovo episodio di Yakuza si è mostrato come un titolo capace di riproporre le atmosfere dell’ormai storica saga attraverso un trailer dalla forte carica narrativa, rispettando uno dei cardini del brand. Riuscirà a farsi perdonare i forti cambiamenti e a entrare comunque nel cuore dei fan della saga?
Nel secondo giorno dello show, invece, abbiamo avuto un gameplay di 15 minuti che ha mostrato una sessione di esplorazione cittadina e, soprattutto, il già citato combat system:
Ritorno in scena anche per Shenmue 3, in uscita a novembre, che torna con un nuovo trailer incentrato per lo più sul mondo in cui saremo chiamati a muoverci, caratterizzato da un setting rurale che sembra voler portare sui nostri schermi tutto il fascino delle campagne della provincia cinese.
Uno scenario altamente inedito per una saga contraddistinta dal suo spirito “urban”.
Nel caso vogliate seguire tutti i panel, sfidando gli improponibili orari della manifestazione e godendovi in diretta annunci e conferenze principali, vi lasciamo un breve recap degli orari.
Bandai Namco Entertainment:
Capcom:
Konami:
Sega/Atlus:
Sony Interactive Enterntainment
Bandai Namco Entertainment
Capcom
Konami
Sega/Atlus:
Bandai Namco Entertainment
Capcom
Konami
Sega/Atlus
Sony Interactive Enterntainment
Square Enix
Studio:
Stage:
15 settembre
Namco Bandai Entertainment
Capcom:
Konami
Sega/Atlus
Sony Interactive Enterntainment
Square Enix
This post was published on 12 Settembre 2019 12:33
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