Un altro grande videogioco che sembrava avere le carte per dominare il mercato sta vedendo i giocatori cambiare titolo.
Quando torneremo a studiare questo momento storico, tra qualche decennio, non potremo che definirlo come l’era dei GAAS. Ovvero i Game As A Service, quei titoli che nella maggioranza dei casi vengono proposti all’utenza gratis o dietro una cifra simbolica per le versioni con skin e vantaggi in-game.
L’obiettivo non è arricchirsi al lancio, infatti. Ma avere quanti più giocatori possibili per quanto più tempo possibile, andando poi a monetizzare in modo aggressivo mediante l’uso di pass stagionali, skin, bonus e moltiplicatori da comprare con valuta vera, e non quella in-game. Gli studi da anni confermano come questa modalità, alla fine di un dato periodo medio-lungo, porta nelle casse dei publisher molti più soldi.
Ma è fondamentale mantenere una community attiva e vogliosa di tornare ogni giorno sul proprio titolo. Una cosa che non sempre è facile riuscire a fare. Sono sempre gli esempi di titoli che man mano vengono abbandonati o che addirittura non scoppiano mai. Si pensi al recente Concord di Playstation, che però era anche nascosto da un paywall importante.
Ora che i giocatori di Concord stanno diventando pochissime centinaia e il titolo sembra possa avere una vita davvero breve davanti a sé, è un altri prodotto che attrae la luce dei riflettori, dato che sembra essere parecchio in difficoltà. Il tutto è stato raccolto in un report del famoso leaker Tom Henderson, che avrebbe parlato con alcune persone di spicco vicine al titolo.
Stiamo parlando di Xdefiant, un FPS online a squadre creato da Ubisoft sfruttando alcune delle sue IP più importanti. Un prodotto che al lancio ha avuto un record di giocatori contemporanei per Ubisoft (1 milione in meno di tre ore) e nella prima settimana di vita ha visto l’arrivo di ben 8 milioni di videogiocatori.
Ma ora, a poco più di sei settimane dal rapporto finanziario positivo, Ubisoft ha comandato un cambio di rotta netto agli sviluppatori. Il colosso dei videogiochi vuole che il numero di giocatori aumenti entro la Stagione 3, altrimenti XDefiant rischia di perdere risorse e supporto da parte del noto marchio.
Tutto questo a causa di un continuo e sempre più critico calo nel numero di giocatori online. “Una fonte mi ha detto che il gioco fatica a fare 20.000 giocatori contemporanei su tutte le piattaforme“, si legge nel report. Un’altra fonte invece avrebbe rivelato che quello sarebbe un buon numero: quindi forse la situazione è addirittura peggiore.
This post was published on 2 Settembre 2024 11:30
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