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Spider-Man 2: ora avete a disposizione diverse modalità grafiche

In queste settimane ha fatto il suo arrivo su PS5 Spider-Man 2 – del quale potete trovare la recensione del grande Simone “Guybrush89” Segatori – e si è rivelato fin da subito un vero e proprio successo. Allo stesso tempo ha anche fatto parlare di sé per la presenza di un importante easter-egg dedicato agli indie: infatti è presente un riferimento a “Super Hexagon” un gioco realizzato dallo sviluppatore irlandese Terry Cavanagh e pubblicato nel lontano 2012. Non solo, ha fatto anche parecchio scalpore la qualità grafica del titolo, dove tra l’altro sono presenti diverse tipologie di modalità grafiche: ma qual è quella migliore?

Le modalità grafiche, che cosa sono?

In questi anni sulle console è stata aggiunta la possibilità di modificare, seppur limitatamente, le caratteristiche grafiche dei giochi. Questa cosa era già presente da tempi remotissimi su PC e sicuramente è stata un’aggiunta più che ben accetta da molti utenti. Non a caso avendo tale possibilità di scelta si può scegliere se favorire la qualità grafica (andando però a limitare gli FPS) oppure la stabilità del gioco rendendo i frame più stabili. Queste modalità sono anche presenti all’interno di Spider-Man 2 e vi permetteranno di godervi al meglio New York oltre alle stesse avventure dell’uomo ragno.

Modalità fedeltà e prestazioni: tutte le caratteristiche

Partendo dalla prima, ovvero dalla modalità fedeltà, essa permette di pompare al massimo la grafica di Spider-Man 2. Nello specifico se deciderete di utilizzarla, avrete di base gli FPS più o meno bloccati a 30 FPS, ma potrete fare uso di un range di risoluzione che va da un massimo di 2160p (4K nativo) fino a un minimo di 1440p. Inoltre considerando che il gioco supporta gli schermi da 120 Hz, gli FPS possono aumentare fino a 40 rendendo allo stesso tempo la grafica ancora più fluida e responsiva.

Successivamente per quanto concerne la modalità prestazioni, questa permette di avere i frame più o meno fissi a 60. La qualità grafica è minore rispetto alla precedente, siccome vi permetterà di giocare a Spider-Man 2 con una risoluzione che oscilla tra i 1080p e i 1440p. In entrambe queste modalità sarà presente il ray-tracing, che in quella fedeltà permetterà una gestione di luci e ombre da capogiro; in quella prestazione sarà meno potente, ma garantirà comunque una gestione ottima dei suddetti elementi.

Ma le novità non finiscono qui, siccome Insomniac Games ha implementato una tecnologia già presente in Ratchet & Clank: Rift Apart: ovvero il VRR (Variable Refresh Rate) che può essere usato per tutte due le modalità. Questa tecnologia consentirà di potenziare sensibilmente il numero degli FPS, portandoli tra i 30 e i 60 (modalità fedeltà) e tra i 60 e i 90 (modalità prestazioni). Dunque, come si è ben potuto capire dai precedenti paragrafi, sono presenti tante modalità diverse di gestione della grafica, che vi permetteranno di giocare sulla base di quelle che sono le vostre esigenze.

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This post was published on 25 Ottobre 2023 9:00

Matteo Perini

Mi sono avvicinato al mondo dei videogiochi nel 2003, quando mi venne regalato il GameBoy Color assieme a Pokémon Cristallo e al gioco di Alien. Nel corso degli anni mi sono appassionato a moltissime saghe, in primis Pokémon seguito da Gears of War, COD, Halo, Metal Gear Solid, The Elder Scrolls, Fallout e Dark Souls. Parallelamente alla mia ossessione per i videogiochi, ho coltivato anche quella per la lettura di libri e di manga, avvicinandomi progressivamente alla scrittura: iniziai così a scrivere prima per Pokémon Millennium - aprendo allo stesso tempo dei blog personali chiamati "Historia Italiae" e "Genshin Odyssey" - per poi approdare su Player.it. Spinto da questa mia passione per la scrittura e la letteratura - oltre ovviamente alla storia - decido così di iscrivermi alla facoltà di lettere moderne dell'Università degli Studi di Verona, percorso che sta quasi per giungere alla sua conclusione.

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