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18 gennaio 2022: Microsoft ha fagocitato Activision Blizzard [in aggiornamento]

Se pensavate che l’acquisizione di Bethesda dello scorso anno fosse stato il colpo più gobbo della storia di Microsoft, era solo perché ancora questo giorno non era ancora arrivato: la multinazionale ha infatti annunciato di aver acquisito Activision Blizzard, colosso dietro franchise come Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft e altri (come se ci fosse bisogno di presentazioni…).

La notizia è stata confermata dal blog ufficiale di Xbox, che ha specificato come il processo di acquisizione sia ancora in corso e che l’obiettivo dell’azienda sarà quello di preservare l’autonomia delle due realtà fino alla chiusura definitiva delle trattative.

Noi la lasciamo qui, giusto per dare l’idea eh…

Secondo le poche informazioni in nostro possesso (fonte: Wall Street Journal), l’operazione sarebbe costata circa settanta miliardi di dollari.

Nell’affare, Microsoft avrebbe quindi messo le mani su una serie di studi succursali di Activision Blizzard, fra i quali pezzi da novanta come Infinity Ward, Toys for Bob e Treyarch.

E ora, l’immancabile commento de IlCirox:

This post was published on 18 Gennaio 2022 14:59

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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