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Un veterano di Destiny 2 sarà alla guida del primo FPS di Creative Assembly

Dan Gniady, veterano di Destiny 2, sarà il lead designer di un chiacchierato FPS multiplayer annunciato da Creative Assembly circa tre anni fa e ora riemerso grazie a uno screenshot diffuso lo scorso mese.

La screenshot diffuso lo scorso mese tra l’altro fa riferimento a diversi franchise Sega iconici tra cui Super Monkey Ball e Sonic, ma non è chiaro se troveremo citazioni all’interno del gioco finale.

Sonic può essere visto fluttuare nello spazio attraverso una finestra vicina e un logo Sega si trova sullo scaffale vicino, così come un mucchio di banane (che potrebbe rappresentare Super Monkey Ball) e alcune cassette dipinte con lo spray (forse un cenno a Jet Set Radio).

In Destiny 2, Gniady ha servito come gameplay designer per il sandbox. Gniady ha annunciato la mossa su Twitter la scorsa settimana.

Non è chiaro chi altro stia lavorando sull’FPS a Creative Assembly, ma gli annunci sulla pagina delle carriere di Creative Assembly descrivono lo sparatutto come un nuovo FPS fantascientifico che è stato sviluppato dal team dietro Alien Isolation (2014), reputato fra i migliori action/survival di quell’annata.

This post was published on 12 Giugno 2021 9:54

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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