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Koch Media Primetime | Tutti i giochi annunciati in diretta

Per la kermesse di conferenze del Summer Game Fest 2021, in apertura dell’E3, è andato in onda il Koch Media Primetime, una mostra di videogiochi in uscita per l’azienda videoludica internazionale. Di seguito sono elencati tutti i titoli mostrati in diretta.

L’evento è andato in onda sul canale Twitch ufficiale di Prime Matter, il nuovo publisher legato a Koch Media che è stato introdotto nella serata d’apertura del Summer Game Fest 2021. E proprio in introduzione della serata si è parlato di questo nuovo publisher che si è affacciato sul mercato. In questo momento Prime Matter ha 20 giochi in sviluppo, e alcuni di questi sono stati mostrati in diretta.

The Chant

Un survival horror psichedelico in prima persona ancora in sviluppo. Mike Skupa, sviluppatore del gioco, ha spiegato che tra le ispirazioni ci sono Resident Evil e Alone in the Darkness tra i tanti giochi. Il suo rilascio è previsto nel secondo trimestre del 2022 per PC e console, ma ancora non è stato fatto vedere un momento di gameplay né un’immagine di gioco.

Kingdom Come Deliverance

Il famoso gioco di Warhorse Studios sta per arrivare su Nintendo Switch. Gli sviluppatori hanno raccontato di come il rilascio sulla console ibrida è avvenuto per puro caso, perché un sito giapponese ha riportato per sbaglio il suo arrivo sugli schermi di Nintendo quando Warhorse non ci aveva ancora pensato minimamente.

Siccome l’episodio ha causato molta curiosità da parte dei fan e un certo fermento nella community, Warhorse ci ha pensato sul serio qualche mese dopo e adesso il gioco è davvero pronto ad arrivare su Nintendo Switch. Anche qui non è stato mostrato alcun filmato, sono state solo chiacchiere informali molto lunghe ma almeno adesso sappiamo che gli sviluppatori hanno pensato anche a una saponetta. Non so cosa c’entri, ma è stata mostrata in diretta.

Final Form

È stato mostrato finalmente un trailer, un gioco epic sci-fi. Il tutto è ambientato in una nave spaziale e il gameplay di base è uno sparatutto in prima persona con azione frenetica e movimenti spettacolari. La partnership con Koch Media sta aiutando il piccolo studio di sviluppo a costruire il gioco su Unreal Engine. Al momento non si sa ancora una data di uscita né le piattaforme di lancio.

Dolmen

Si tratta di un gioco horror con elementi RPG in un universo sci-fi, ambientato in un mondo oscuro e terrificante pieno di mostri. Il gioco è stato realizzato dai brasiliani di Massive Work Studio. Il giocatore è un anti-eroe che svolge incarichi per puro tornaconto economico.

Il gioco è in sviluppo da circa 5 anni ed è stato finanziato anche da un kickstarter. Dolmen ha forti influenze soulslike come Bloodborne e Dark Souls, ma molte ispirazioni provengono anche da altri giochi come Dead Space, Mass Effect e altri media. Il concept di gioco è arrivato

King’s Bounty 2

Il gameplay trailer dell’RPG strategico è stato mostrato direttamente da Geoff Keighley. Come raccontato nella nostra anteprima, King’s Bounty 2 sembra essere molto ambizioso: a un comparto strategico profondo si uniscono meccaniche RPG e una narrazione cinematica con sistema di moralità.

Il franchise, attivo da 31 anni, sta per tornare in una nuova veste disponibile per PC e console. Il giocatore non entra mai in battaglia in prima persona, ma svolge il ruolo di generale mentre delega i suoi eserciti al combattimento vero e proprio su una griglia esagonale.

La storia di King’s Bounty 2 non segue il corso delle precedente narrazioni dei capitoli passati, ma alcuni easter egg e personaggi possono essere trovati lungo la nuova avventura. La storia e l’ambientazione inoltre sembrano essere più profonde e dark rispetto ai precedenti lavori. Il gioco è in uscita il 24 agosto 2021.

Scars Above

Si tratta di uno sparatutto in terza persona molto action in un’ambientazione fantascientifica. Il trailer ha mostrato la protagonista, un’astrobiologa di nome Kate, muoversi in un’astronave e su un pianeta alieno tra antiche rovine e zone impervie. Il titolo è sviluppato da Maxhead Games, uno studio Serbo.

Scars Above sembra svilupparsi su linee survival, all’interno di un mondo misterioso e ostile gremito di creature mostruose. Il giocatore ha a disposizione risorse limitate e un sistema di crafting per le armi. I temi di gioco oscillano su linee sottili tra il terrore e la ragione.

Encased

In uscita questo autunno, Encased è un classico RPG isometrico ma calato in un contesto distopico. L’ambientazione è un anacronistico 1970 con tecnologie futuristiche, scoperte nucleari e misteri. L’intero gioco si svolge in un’enorme zona chiamata La Cupola, in un deserto della Terra.

Il gioco è in sviluppo dal 2017, anche se il concept è stato ideato da almeno 10 anni. Encased è già in accesso anticipato grazie a un crowdfunding. La community è molto partecipe e attiva nel dare feedback sul gioco, motivando costantemente gli sviluppatori a migliorarne il concept e il gameplay.

Echoes of the End

Echoes of the End è un matrimonio perfetto tra scelte RPG molto profonde e una narrazione cinematica. Il gioco ruota attorno a Ren, una ragazza nata per essere un’arma della Corona che, tuttavia, cerca la sua indipendenza. Anche qui, nessuna immagine da mostrare. Solo tante chiacchiere che ci hanno fatto dormire 20 minuti.

The Last Oricru

È un action RPG molto difficile sul bene e sul male. Il giocatore si trova nel bel mezzo di una guerra, e le sue decisioni lo porteranno a esperire sia dell’euforia della vittoria sia della miseria della sconfitta. Il gioco ha anche un comparto multiplayer cooperativo. Il gioco ha sia elementi fantasy che sci-fi. Anche qui ennesima chiacchiera senza niente da mostrare.

PayDay 3

Quest’anno il franchise di PayDay compie 10 anni. Il mondo di PayDay è un’esagerata versione della realtà criminale. Si tratta di un gioco dove i giocatori organizzano colpi con una gang criminale. Il rilascio di PayDay 3 è ancora molto lontano ma gli sviluppatori hanno voluto condividere un brevissimo sneak peak, un’immagine della gang sul tetto di un edificio.

This post was published on 11 Giugno 2021 21:03

Alessandro Colantonio

Game designer in erba e chitarrista a tempo perso. Nasce all'ombra del Vesuvio nel 1991, muove i suoi primi passi nel mondo dei videogiochi su un Windows 95 all'età di 5 anni, e diventa presto un Allenatore di Pokémon. Bazzica tra radio web e band durante i suoi studi universitari tra Napoli, Roma e Milano, si parcheggia nella fan-community di Pokémon Milennium dove instaura il suo regime dittatoriale da caporedattore, costruendo una macchina da recensioni e contatti e diventando inconsapevolmente PR. Oggi, oltre a prestare le sue dita a Player.it per articoli, recensioni e approfondimenti, figura anche come streamer di Twtich, content creator di TikTok e PR abusivo. I suoi generi preferiti sono i gestionali, gli strategici, i tattici e i GDR. Ma essendo un accumulatore seriale di videogiochi, cerca sempre di giocare ogni titolo che gli capita sotto mano. Ha una perversione per le pratiche fandom, i cani e la birra artigianale. Adora D&D, va in ira e carica.

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