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Dopo mesi di silenzio Bright Memory: Infinite torna a mostrarsi

Dopo una relativa mancanza di nuovi dettagli negli ultimi mesi, l’action in prima persona Bright Memory: Infinite ha ricevuto alcuni nuovi screenshot.

Lo sviluppatore FYQD-Studio ha anche annunciato che lo sviluppo del gameplay è stato completato e che lo studio sta entrando nella fase di doppiaggio e inserimento della colonna sonora. Ci sarà anche un nuovo gameplay trailer il 10 giugno all’interno di Play for All di GameSpot.

Bright Memory: Infinite è stato annunciato dopo l’uscita di Bright Memory: Episode 1 (sorta di “antipasto” del gioco completo, che il nostro Claudio ha recensito) e in termini di storia è essenzialmente un suo remake.

La protagonista è ancora Sheila, che si scontrerà con il generale Lin della Supernatural Science Research Organization. Per la maggior parte, l’ambientazione soprannaturale del gioco e i nemici sembrano essere rimasti immutati, come si vede in uno dei nuovi screenshot.

Bright Memory: Infinite è in arrivo su Xbox Series X/S e PC nel 2021 (con una versione PS5 prevista in seguito). Una finestra di rilascio potrebbe essere rivelata insieme al nuovo trailer di gameplay: occhi e orecchie aperte il 10 giugno.

This post was published on 7 Giugno 2021 12:36

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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