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Cyberpunk 2077: CD Projekt punta tutto sulla versione next-gen

In una conference call con gli investitori, il CEO di CD Projekt Red Adam Kiciński ha parlato brevemente delle prossime versioni PS5 e Xbox Series X/S di Cyberpunk 2077 e ha affermato di credere che la loro uscita (che al momento non ha una data) avrà “un’influenza significativa sulle vendite e l’atmosfera generale” che circonda il gioco. L’idea di Kiciński arriva evidentemente dal fatto la maggior parte dei problemi con il gioco provengono dalle versioni PS4 e Xbox One del gioco.

Intanto CD Projekt ha registrato vendite da capogiro per un prodotto che è sulla cresta dell’onda da praticamente quasi un decennio grazie a un ciclo di marketing infinito, ma che non gli ha impedito di finire al centro di un gorgo incredibile (sul quale non ci addentriamo in quanto di pubblico dominio).

Riuscirà una “ripartenza” come l’uscita per next-gen a risollevare quello che è da molti definito una mezza occasione persa?

This post was published on 23 Aprile 2021 9:39

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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