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iPad Pro supporta il Dualsense (al contrario di PS4…)

L’ultimo iPad Pro sembra supportare i più recenti controller Xbox Series X/S e il DualSense della PS5, completo del suo feedback aptico.
Parlando durante l’evento Spring Loaded di Apple, che si è tenuto ieri, l’iPad Product Marketing Manager Raja Bose ha raccontato qualcosa delle caratteristiche tecniche dell’iPad e rivelato la notizia sul supporto ai controller:

“Si può anche giocare ai giochi più recenti con una grafica di qualità da console a framerate molto alti. Queste prestazioni, insieme al display ProMotion, quattro altoparlanti, e ora il supporto per i più recenti controller di gioco PlayStation o Xbox con comandi aptici, rendono il gioco su iPad Pro follemente divertente“.

Anche se Bose non è entrato in ulteriori dettagli, mentre discuteva dei controller è stato mostrato sullo schermo un DualSense, lasciando intendere che gli sviluppatori di iPad Pro potrebbero essere in grado di trarre vantaggio dal set di funzionalità uniche offerte dal controller Sony o dall’ultimo controller Xbox.

Ciò significherebbe una sorta di paradosso: il nuovo iPad Pro avrà un migliore supporto per il controller PlayStation 5 rispetto a quello che ha su PS4 (che attualmente non supporta il DualSense nativamente, al contrario della PS3).
L’iPad Pro da 11 pollici sarà venduto al dettaglio per 799 dollari e l’iPad Pro da 12,9 pollici costa 1.099 dollari. I preordini per entrambi i modelli aprono il 30 aprile, mentre l’uscita è prevista per la seconda metà di maggio.

This post was published on 21 Aprile 2021 10:58

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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