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Da oggi in Among Us c’è un pizzico di Portal

Anche se Among Us è sulla scena dal 2018, il gioco ha visto un enorme aumento della popolarità dei giocatori nel 2020 dopo che molti noti streamer di Twitch e youtuber hanno iniziato a giocarci dando al titolo una vera e propria seconda vita. A riconferma del successo, aumenta il numero delle mod realizzate per il gioco, come quella che introduce GLaDOS di Portal (robot di fatto quasi co-protagonista del gioco, Chell) come bot di supporto ai giocatori.

L’utente reddit AltSk0P ha postato un video di GlaDOS che corre per i corridoi di Among Us segnalando i corpi che trova, facendo alcuni semplici compiti e persino mentendo agli altri giocatori, sorprendendo per la qualità con cui è stato realizzato.

Ecco un assaggio della mod:

Anche se AltSkoP ammette che il bot ha ancora bisogno di un po’ di lavoro, è piuttosto impressionante la velocità con cui può farsi strada, e come riesce a replicare bene il tipico umorismo di GLaDOS. Ciò che è particolarmente ammirevole è però quanto bene il bot riesca a evitare di essere scoperto quando ricopre il ruolo di impostore.

Intanto, lo sviluppatore di Among Us, Innserlsoth, ha annunciato di aver cancellato i piani per il sequel e continuerà a migliorare il gioco originale. “Abbiamo deciso di cancellare Among Us 2 e di concentrarci sul miglioramento di Among Us 1”, ha detto lo sviluppatore in una dichiarazione.

This post was published on 25 Febbraio 2021 16:57

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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