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Payday 3 potrebbe arrivare molto presto

A ottobre scorso lo studio di gioco svedese Starbreeze aveva sorpreso molti mostrando una inattesa screenshot di Payday 3, progetto annunciato nel 2017 e poi considerato da tutti in via di cancellazione a causa dei problemi economici dell’azienda.

Oggi, a qualche mese di distanza, abbiamo qualche informazione in più.

Il CEO ad interim dello studio Tobias Sjögren afferma infatti oggi che “Il franchise di Payday e il nostro modello di “game as service” hanno davvero mostrato i loro muscoli durante l’anno (2020) con diversi rilasci di contenuti per Payday 2“.

Continua poi:

“Alla fine di dicembre [2020], Payday 2 era diventato la più grande comunità di giochi su Steam, con 7,1 milioni di membri. Abbiamo eseguito due aumenti di capitale durante l’anno e pagato gran parte dei nostri debiti, rafforzando la nostra posizione finanziaria e permettendo così di continuare a sviluppare con successo Payday 3 nel 2021 – tutti passi fondamentali per rimettere Starbreeze nella posizione di leader del settore.”

Starbreeze mira a continuare ad espandere Payday 2, “non solo in termini di copie vendute ma anche di animazione della community dei giocatori”, mentre continua a muoversi verso Payday 3.

La ricerca di un publisher è ancora in corso, ma secondo Sjögren la società ha ora “una base stabile che supporta il continuo sviluppo di successo di Payday 3.

Ricordiamo che le difficoltà di gestazione di Payday 3 erano legate a al disastroso processo produttivo di Overkill’s The Walking Dead, progetto abortito nel 2017 a causa di quella che è stata giudicata dagli esperti come una pessima gestione delle risorse umane e tecnologiche da parte della dirigenza di allora (nella persona dell’ex-CEO Bo Anderrson), che portarono Starbreeze sull’orlo del fallimento.

All’epoca dei fatti il nostro Giorgio Crosali scriveva che difficilmente l’azienda si sarebbe ripresa e sarebbe riuscita a portare a termine PayDay 3 (qui la story in merito), ma per fortuna a quanto pare le cose sono cambiate.

Avete ripreso in mano PayDay 2?

E cosa vi aspettate dal terzo episodio della serie cooperativa ad ambientazione poliziesca?

This post was published on 18 Febbraio 2021 10:05

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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