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Iron Harvest si prepara per la Rivoluzione d’Ottobre

Il 17 dicembre l’RTS ad ambientazione storia alternativa Iron Harvest riceverà il suo primo DLC, ambientato durante la Rivoluzione Russa (o meglio, “Rusviet Revolution”, in questo setting), disponibile su Steam, GOG ed Epic Store.

Per i pochi che non lo sapessero, Iron Harvest si svolge in un 1920 parallelo al nostro, un universo dominato da guerra e splendide macchine dieselpunk tratto dai dipinti del polacco Jakub Różalski. Caratteristica fondamentale dell’ambientazione sono tranquille scene agresti nella campagna polacca nelle quali fanno però compagna splendidi mech ante-litteram e soldati con innesti meccanici (basta fare un giro su qualche pagina FB a tema fantasy per beccarne qualcuna).

In questa prima espansione, al gioco si aggiungono ben quattro nuove mappe per single player incentrate sulla rivolta del popolo russo contro lo Zar.

Iron Harvest’s Rusviet Revolution DLC sarà gratuito per i sostenitori del Kickstarter del gioco e per i possessori dell’edizione Digital Deluxe, e avrà un prezzo di 3,99 euro per gli altri.

Inoltre, nel caso vogliate provare Iron Harvest potete farlo direttamente da Steam, GOG ed Epic Store, dove per un tempo limitato sarà presente una demo incentrata sulle prime fasi della campagna e su alcune mappe Schermaglia e Sfida, disponibile fino al 1° dicembre.

Quanti di voi non vedono l’ora di riscrivere la storia con questa nuova espansione di Iron Harvest?

This post was published on 28 Novembre 2020 9:51

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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