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Assassin’s Creed Valhalla: ecco un cosplay imperdibile

Assassin’s Creed Valhalla prende vita in uno splendido cosplay della versione femminile di Eivor condiviso dalla redditer u/robot_giggles, che sul suo profilo ha pubblicato le foto del risultato finale e dei preparativi.

Si è trattato di un lavoro minuzioso, portato avanti con cura fin da prima dell’uscita di Valhalla negli store lo scorso 10 novembre che sembra aver richiesto molto tempo alla cosplayer.

Nel completo non mancano una fedele riproduzione della lama celata e una delle scuri vichinghe che possiamo utilizzare nel gioco (potete ammirare alcuni backstage della loro costruzione in questo post e in quest’altro).

Infine ecco la Eivor del gioco a confronto con quella “reale”:

Davvero un bel risultato, non trovate?

Cosa pensate del nuovo capitolo della saga Ubisoft? Lo state giocando?

Vi invitiamo a scoprire cosa ne pensiamo: ecco la nostra recensione.

This post was published on 27 Novembre 2020 12:15

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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