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Wasteland: il prossimo gioco dei suoi sviluppatori potrebbe essere un titolo steampunk

Wasteland 3 è stato un rpg che, pur muovendosi in una nicchia, più ha saputo suscitare pareri positivi, ma il suo studio InXile non sembra essersi fermato e starebbe già sviluppando un nuovo gioco per next gen (ovviamente esclusiva Microsoft dato che da un paio d’anni InXile è diventato uno dei team di sviluppo interni del publisher). Quel che non sapevamo fino a oggi è che potrebbe essere un titolo dalle atmosfere steampunk.

Secondo alcune conversazioni online reputate abbastanza credibili da testate come Wccftech, alcuni membri di InXile come Jason Anderson e Chad Moore starebbero studiando modelli, oggetti e armi a tema steampunk su suti come Pinterest, fatto che già di per sé sembrerebbe essere interessante dato che il setting ha sempre il suo fascino.

Wasteland 3

Se questo non bastasse, però, il vero elemento di interesse è che proprio Anderson e Moore sono fra gli ex-membri di Troika Games, studio celeberrimo per una versione digitale della famosa campagna di D&D Il Tempio del Male Elementale (2003) e soprattutto di Vampire: The Masquerade Bloodlines (2004). Risalendo nel tempo, proprio Troika aveva firmato un bell’esempio di rpg ad ambientazione steampunk, Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura, che all’epoca del suo rilascio nel 2001 ha avuto un certo successo di critica e pubblico.

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (2001)

Ulteriori analisi dei curricula di Anderson e Moore hanno infine precisato che i due developer erano parte della produzione di Arcanum.

Che un remake o sequel sia in arrivo?

Non lo sappiamo, ma se due indizi fanno una prova allora immaginare la venuta di buone notizie potrebbe non essere così sbagliato.

This post was published on 20 Ottobre 2020 12:56

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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