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Game of Thrones: un nuovo gioco ci porterà a combattere sulla Barriera

Fame estiva di Game of Thrones? Allora abbiamo quel che fa per voi. Nelle scorse ore infatti Devolver Digital ha infatti presentato Game of Thrones: Tale of Crows, uno sfizioso strategico/gestionale dalla grafica molto peculiare che ci porterà nei panni del Lord Comandante dei Guardiani della Notte (conosciuti anche col nome dispregiativo di “corvi”), corpo speciale dei Sette Regni destinato a difendere la Barriera (la mitica muraglia che protegge i territori civilizzati di Westeros dalle minacce del Nord).

Dal poco che possiamo vedere, Tale of Crows ci impegnerà nel gestire le nostre truppe nel miglior modo possibile, a muoverle lungo il confine col Nord e oltre esso e, ovviamente, a tenere a bada Bruti, Estranei e altre simpatiche creature.

Game of Thrones: Tale of Crows è stato annunciato in esclusiva Apple Arcade ed è già disponibile sullo store.

This post was published on 8 Agosto 2020 11:05

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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