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News

S.T.A.L.K.E.R 2 si mostra in un primo teaser all’Xbox Showcase!

Colpo di scena alla presentazione dei titoli first party di Xbox Series X: mostrato un breve teaser di S.T.A.L.K.E.R. 2, atteso sequel dello storico fps post-apocalittico ambientato nella zona di Chernobyl.

Al momento abbiamo poche notizie, tuttavia sappiamo che sul piano narrativo S.T.A.L.K.E.R. 2 metterà il giocatore davanti a una vicenda story-driven nella quale le nostre scelte influenzeranno l’evolversi della trama. Di fatto, stando alle prime informazioni quel che potremo trovarci davanti è un fps immersive sim dalle dinamiche survival.

Il gioco sarà in Unreal Engine 4, si avvarrà del motion capture e della fotogrammetria per la riproduzione di modelli realistici di personaggi e oggetti e supporterà il ray tracing in tempo reale.

Al momento S.T.A.L.K.E.R. 2 non ha una data di uscita.

This post was published on 23 Luglio 2020 18:52

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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