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Rockstar Games è al lavoro su un nuovo open-world, tutto in VR

Dopo due giochi colossali come GTA V e Red Dead Redemption 2, che hanno ridefinito i parametri di estensione di un gioco a mondo aperto, cos’altro potrebbe fare Rockstar Games per portare avanti la sua personalissima ricerca dell’open-world perfetto? Stando a quanto riferito da fonti australiane, la multinazionale starebbe lavorando a un nuovo gioco di questo tipo ma totalmente in realtà virtuale.

Il protagonista dell’ambiziosa operazione sarebbe Video Game Deluxe, già responsabile di L.A. Noir, che stando a un suo post su Linkedin adesso starebbe lavorando a un progetto molto, molto, molto più ambizioso.

Il post Linkedin nel quale Video Games Deluxe “svela” il nuovo progetto

Com’è naturale, appena diffusa la notizia ha scatenato una marea di ipotesi a cominciare da quella di un coinvolgimento del team in GTA VI, ma molti altri credono si possa trattare di un progetto stand-alone che tuttavia potrebbe portare avanti la lore di una delle due serie Rockstar fra Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

Una terza via potrebbe invece essere quella di una “semplice” trasposizione in VR di GTA V o RDR2, imprese che in ogni caso sembrano già titaniche di loro.

Cosa preferireste? Credete che un gioco tanto vasto come un open world Rockstar possa sposarsi bene con il VR? E come credete potrebbe essere un ipotetico “Red Dead Redemption 2 Vr Edition”?

This post was published on 6 Luglio 2020 11:19

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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