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Mortal Shell: il soulslike si mostra in un gameplay di 40 minuti

Mortal Shell, da molti definito come un perfetto erede di Dark Souls per la sua estetica dark e medievaleggiante e per il tuo stile di gioco, torna a mostrarsi in un gameplay di 40 minuti ricchissimo di dettagli su varie fasi dell’avventura fra esplorazione, scontri e addirittura boss fight.

La clip ritrae una sequenza posta all’inizio del gioco, e mostra l’esplorazione di due locazioni chiamate Fallgrim e della Cripta dei Martiri, dove l’alter-ego del giocatore ha dovuto affrontare alcuni delle spaventose creature presenti del gioco (nello specifico due Shell Tiels e un Harros).

L’impressione è più che buona, e ci restituisce quasi una perfetta evoluzione “next-gen” dei Dark Souls.

Mortal Shell vi convince? Gli darete una chance?

This post was published on 3 Luglio 2020 10:47

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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