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Telling Lies in arrivo su console il 28 aprile [trailer]

Acclamato dalla critica, forte di una tecnica narrativa che mescola film interattivo e found footage (per capirci: un film composta da finti filmati “ripresi dalla realtà”, come Paranormal Activity), Telling Lies, nuovo titolo dei creatori di Her Story (qui la recensione), è stato un gioco a suo modo di successo, che ha ottenuto diversi premi nel corso del 2019 convincendo i fan del genere, e ora si appresta a debuttare su PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One il 28 aprile.

Elemento distintivo del gioco è il dover consultare una serie di clip video raccolte con webcam e smartphone raccolte dai protagonisti della vicenda, allo scopo di far luce su una storia dai contorni loschi, con un’impostazione più particolare rispetto a titoli come The Complex o Erica.

This post was published on 23 Aprile 2020 10:12

Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore. Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman. Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood). Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play. È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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