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Sony chiarisce la retrocompatibilità di Playstation 5

Durante la non particolarmente esaltante presentazione delle caratteristiche tecniche di Playstation 5, Marc Cerny ha rivelato qualche dato (confuso) sulla retrocompatibilità della nuova console ammiraglia di Sony.

A sua detta quasi tutti i 100 giochi più venduti e giocati di PS4 sarebbero stati compatibili, al lancio, con la nuova console. Questo ovviamente non ha soddisfatto la base installata di Playstation, al momento di dimensioni enormi e con librerie che possono facilmente non comprendere titoli famosi come quelli citati da Cerny.

Per correre ai ripari il colosso nipponico ha rilasciato un comunicato durante il venerdì con qualche informazione in più.

Retrocompatibilità… a tappe!

La dichiarazione di Sony, fatta da Hideaki Nishino all’interno del Playstation Blog, riporta le seguenti informazioni.

Crediamo che l’assoluta maggioranza dei quattromila videogiochi che girano su Playstation 4 saranno giocabili anche su Playstation 5 ad un certo punto della sua vita. Parlare dei cento giochi più venduti come di quelli sicuramente compatibili era solo un’ anteprima, diciamo un piccolo sguardo su come ci stiamo muovendo a livello di sviluppo.

La retrocompatibilità di Playstation sembra sarà simili, in qualche modo, alla retrocompatibilità plus di Xbox One e Series X. I videogiochi che andranno a girare su Playstation potranno sfruttare le frequenze maggiori della nuova console ed avranno la capacità di girare a framerate più elevati e a risoluzioni migliori.

Sony al momento sta valutando i videogiochi compatibili titolo per titolo, al fine di fare un lavoro certosino e privo di errori. La compagnia ha testato migliaia di giochi al momento e farà così sino al lancio della console, durante gli ultimi mesi del 2020.

Maggiori informazioni verranno durante i prossimi mesi, si legge sempre sul Playstation Blog.

Durante la presentazione di mercoledì, Marc Cerny (che di lavoro fa il Lead Architect Designer, vogliamo ricordarlo) ha spiegato che la retrocompatibilità viene data dalla presenza di molti dei circuiti che già sono presenti su Playstation 4 e Playstation 4 Pro.

Non si tratta di vera e propria emulazione ma di qualcosa di più simile a far girare vecchi videogiochi su computer di maggiore potenza.

Durante la conferenza nessuna informazione è stata rilasciata sulla compatibilità della console con le sue macchine più anziane come Playstation 3 o Playstation. Questo va in netto contrasto con le promesse fatte da Microsoft, la quale si ritiene pronta per offrire una retrocompatibilità che viaggia per quattro generazioni con tanto di possibilità di migliorare il livello tecnico di videogiochi vecchi decine di anni.

La strategia di Sony pagherà in qualche modo? Quanti dei nuovi giocatori saranno scontenti della mancata retrocompatibilità con le precedenti console?

Fateci sapere che ne pensate all’interno dei commenti!

This post was published on 21 Marzo 2020 10:00

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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