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La quarantena anti coronavirus ha fatto aumentare il traffico del gaming online

Noi italiani sappiamo farci riconoscere in praticamente qualsiasi tipo di attività. Quest’anno non ci è andata benissimo visto che la nostra attività principe è stata quella di scalare le classifiche dei paesi maggiormente colpiti dal virus più popolare della recente storia.

Se state leggendo questo articolo senza bisogno di traduttori probabilmente state già da settimane chiusi in casa in preda ad una quarantena di cui ancora non si vede la fine. L’unico lato davvero positivo di tutta questa vicenda è forse legato all’avere, finalmente, tempo libero a sufficienza per potersi interfacciare con l’internet e con il mondo dei videogiochi senza particolari problematiche.

In merito a questo un rapporto di Bloomberg ha dei dati interessanti. In questo preciso momento storico i fornitori italiani di servizi legati al mondo dell’internet si stanno confrontando con una sfida nuova: c’è moltissimo traffico extra e tantissimo di questa sembra essere legato ai videogiochi online.

Di connessione e Battle royale.

Telecom Italia ha dichiarato agli investitori che i videogiocatori si stiano rivolgendo sempre più spesso a videogiochi come Fortnite o Call Of Duty per passare il loro tempo; oltre a ciò la quarantena ha anche cambiato in modo importante le abitudini lavorative di molti, costringendo tante aziende a sfruttare programmi di business e conferenze per poter far fronte all’impossibilità di muoversi di casa.

Il fatto che Call Of Duty: Warzone abbia fatto registrare un nuovo record di utenti iscritti a soli 5 giorni dalla release è un chiaro esempio di come questa nuova febbre del gioco stia attecchendo in moltissime case, italiane e non.

Telecom più precisamente ha dichiarato le seguenti cose:

Abbiamo registrato un aumento di oltre il 70% del traffico internet sulla nostra rete fissa, con un grande contributo dato dai videogiochi online come Fortnite. La rete di Telecom Italia funziona alla perfezione e con volumi maggiori rispetto ai giorni precedenti.

I problemi segnalati hanno riguardato solo alcune specifiche applicazioni e determinati problemi relativi a internet sono stati causati da un guasto della rete internazionale

In Europa altri operatori hanno dichiarato di star lavorando a più non posso per aumentare le capacità della rete e soddisfare le richieste che si sono create con l’arrivo della quarantena. ISP come Vodafone e Telia Carrier (il più grande di tutta la Svezia) hanno parlato di come siano importanti, in termini di traffico, anche servizi di streaming come Netflix o Amazon Prime Video

Il vice presidente di Telia Carriera, Mattias Fridstroem, ha dichiarato

Tutti i grandi operatori del mercato delle videoconferenza hanno chiesto aggiornamenti della larghezza di banda durante il corso degli ultimi dieci giorni. Alcune richieste parlavano di cinque volte la banda attuale, lavori davvero importanti per noi ISP.

In redazione non siamo esattamente convinti della bontà delle dichiarazioni di Telecom.

Ci sono casi piuttosto noti ( tipo questo ) che sottolineano come in alcune parti d’italia ci siano problemi importanti per i possessori di Fibra; in una nazione dove ancora la maggioranza delle infrastrutture si basano sull’utilizzo di fibra mista rame, spesso in condizioni lontane da quelle ottimali, non dobbiamo davvero stupirci di nulla.

Avete avuto problemi di connessione ultimamente? Avete avuto voglia di lanciare una spell piuttosto potente contro la sede più vicina del vostro provider?
Fatecelo sapere nei commenti!

This post was published on 15 Marzo 2020 22:15

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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