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Ma avete mai visto i bug dei minigiochi di Final Fantasy XV su Stadia?

I videogiochi presenti su Stadia non sono moltissimi: la quasi totalità di loro sono giocabili senza problemi su altre piattaforme quelli che così non sono lo diventeranno presto, Google ha deciso di puntare il dito verso una direzione precisa, cercando di vincere la sfida con i competitor sul lunghissimo termine (e per il momento la situazione non è delle migliori).

Per cercare di avere appeal sui giocatori Google ha cercato di inserire all’interno di alcuni dei suoi titoli dei contenuti esclusivi: cosmetici particolari, missioni esclusive e nel caso di Final Fantasy XV abbiamo dei minigiochi.

C’è solo un problema: alcuni dei minigiochi presenti in Final Fantasy XV sono talmente brutti che fanno il giro e diventano accettabili giusto in onore della loro capacità comica.

Andiamo a vedere perché.

So bad it’s so good.

Final Fantasy XV è un titolo particolarmente esoso di risorse su pc, motivo per cui l’idea di giocarlo su Google Stadia poteva essere tutto fuorché cattiva.

Il titolo è stato anche uno dei videogiochi disponibili al lancio di Novembre 2019 ed aveva dalla sua tutti i DLC ed una esclusiva collezione di minigiochi chiamati crazy challenges, che da soli in teoria avrebbero dovuto traghettare dell’utenza dalle altre piattaforme alla versione Stadia.

Il problema è che questi videogiochi, a conti fatti, sono dei piccoli blob di engine non molto versatili con bug esilaranti e gameplay raffazzonati.

In questi giorni c’è un thread di Twitter che si impegna a mostrare al pubblico divertenti video di gameplay di alcuni tra questi videogiochi, al fine di mostrarne la qualità altalenante.

I thread si concentra principalmente su due videogiochi: Challenge Rally e Magna Flight.

Il primo non è altro che una specie di buffo percorso ad ostacoli in cui Noctis, alla guida di un veicolo, deve impegnarsi quanto più per arrivare alla fine del tracciato.

Di per sé non ci sarebbe nulla di cui chiacchierare se non fosse che la fisica dei veicoli all’interno del gioco è scadente a voler essere buoni; il risultato finale è presto detto: basta prendere male una rampa per scomparire nell’etere e roteare senza cognizione di causa, con il rischio di finire fuori mappa dove nessun altro potrà mai recuperarci.

Discorso simile anche per Magna Flight. In questa modalità il nostro eroe dovrà guidare la Regalia Type-F in volo tra le strade del regno di Lucis, raccogliendo veicoli e soldati al fine di riportarli presso i punti di riconsegna. Qui il problema non è tanto da trovare nella fisica dei veicoli, tutto sommato accettabile, quando nel folle blob che si crea al di sotto del nostro veicolo dopo aver raccolto più di un oggetto; un katamari vero e proprio.

Su twitter molti utenti hanno sottolineato la somiglianza tra questo minigioco ed il tristemente noto Superman 64, considerato da molti come uno dei videogames più brutti dell’intera storia.

Gli altri minigiochi presenti all’interno del titolo sono tutto sommato di altro livello: Expert Duel non è altro che la riproposizione offline di determinate sfide che erano disponibili unicamente all’interno dell’espansione multiplayer conosciuta come Compagni mentre Magitek Armor è una specie di survival a orde, un setting ed un genere che Final Fantasy non ha mai affrontato in cui bisogna eliminare il maggior numero possibile di nemici nella minore quantità di tempo.

Niente di tutto questo farà gridare al miracolo, questo è ovvio ma la domanda che ci poniamo è questa: non sarebbe stato più intelligente creare dei contenuti realmente interessanti per poter accalappiare il pubblico? Qualcosa come un boss nuovo di zecca o un dungeon esclusivo?

Chi riuscirà a far risalire Stadia dalla fanghiglia in cui si è autonomamente gettata?
Probabilmente non Square Enix.

This post was published on 10 Marzo 2020 16:14

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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