Horizon Zero Dawn ha rappresentato uno dei giochi-simbolo dell’evoluzione grafica del medium negli ultimi anni, e oggi diverse fonti battono notizia di un vicino porting del gioco su PC, notizia avvalorata da un articolo e da diversi tweet del reporter di Kotaku Jason Schreier.
Va detto che rumors in trapelate nel dicembre scorso non sarebbero sembrate così folli dato l’apparato visivo molto sofisticato. C’era solo un problema, come giustamente avevamo sottolineato nel riportarli: a rendere improbabili le ipotesi in merito-messe in campo all’epoca dal giornalista russo Anton Logvinov-c’era il fatto che fino a oggi la politica di Sony è stata quella di dedicare gli sforzi dei suoi studi interni (quale è quello di Horizon, Guerrilla Games) allo sviluppo di titoli per PlayStation.
Schreier, firma autorevole di Kotaku, basandosi su ciò che gli avrebbero riferito tre persone che conoscono i piani di Sony, ma che preferirebbero rimanere anonime non essendo autorizzate a parlare con la stampa (“This news comes from three people familiar with Sony’s plans, all speaking anonymously because they were not authorized to talk to press”) si è detto sicuro che Horizon arriverà su PC nel corso dell’anno e che sarà disponibile sia su Steam che su Epic Games Store.
Un annuncio interessante, ma che potrebbe avere conseguenze ben più grandi…
Il lato interessante dell’indiscrezione di Schreier arriva però dopo la pubblicazione della notizia, nel corso di uno scambio di tweet riportato da DSOGaming.
Poco dopo la news, il reporter di Kotaku ha affermato di essere sicuro che Horizon non sarebbe l’unico gioco Sony in corso di porting, e accenni di questo tipo sono arrivati a strettissimo giro anche da Tom Philips di Eurogamer.
So why only this one game?— BokaLoka320 (@BokaLoka32O) 16 gennaio 2020
I don’t think it’ll be the only one!— Jason Schreier (@jasonschreier) 16 gennaio 2020
Horizon on PC is a start, but Microsoft is still a long way ahead of PlayStation making a serious move to a platform agnostic future. Argue your games are worth more than slapping in a sub, sure, but the future is everyone being able to access great games wherever they play— Tom Phillips (@tomphillipsEG) 16 gennaio 2020
Uno scenario che potrebbe lasciar intuire un vero e proprio terremoto sul mercato e, forse, un sensibile avanzamento di Sony sui competitor: si parlerebbe tranquillamente dell’arrivo su PC di giochi come God of War, Uncharted 4 o The last of us.
E’ a questo punto che entra in scena l’ipotesi di Schreier, che descrive quella che lui pensa possa essere la strategia di Sony per i prossimi anni.
L’idea sarebbe infatti che il colosso nipponico stia cercando di uscire dall’ottica delle esclusive PlayStation, con l’obiettivo di contrastare una Microsoft che, attraverso una Xbox Scarlett che promette per il futuro un sempre più stretto legami fra pc e console gaming, potrebbe divenire un avversario pericoloso.
Insomma: se Microsoft vuole la guerra faremo la guerra, che guerra sia.
Ultimo tassello del puzzle arriva da alcune considerazioni di Schreier in merito a uno dei mezzi tecnici attraverso il quale la mossa di Sony sembrerebbe svilupparsi: Ultima Engine, motore grafico utilizzato da Guerrilla Games per Horizon Zero Dawn, ma anche da Kojima Productions per Death Stranding-non a caso, forse il porting più “clamoroso” dell’ultimo periodo videoludico.
A questo punto Schreier ricorda anche come proprio Kojima Productions abbia collaborato strettamente con Guerrilla per l’implementazione di Decima nel suo titolo post-apocalittico, il tutto all’interno dell’orbita Sony.
Che il gigante nipponico pensasse già allora a un’unione virtuosa di menti contro Microsoft?
This post was published on 17 Gennaio 2020 12:26
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