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Dreams sarà il futuro dello sviluppo dei videogiochi? Secondo Shawn Layden si

Uno dei giochi per cui siamo più onestamente hypati è senza dubbio Dreams di Media Molecule, titolo che promette di offrire una specie di esperienza definitiva in ambito giochi che creano giochi. Media Molecule è uno degli studi first party di Sony già noti al pubblico per aver realizzato la trilogia di Little Big Planet, pucciosissimo platform pieno di possibilità di personalizzazione.

L’azienda inglese ha già lasciato intendere più e più volte che con Dreams ha intenzione di puntare molto più in alto, verso un videogioco in grado di assurgere alla posizione dominante nel mondo dei videogiochi creativi. Se in Fortnite i giocatori possono costruire delle mappe, in Minecraft i giocatori possono arrivare a simulare i circuiti elettrici, in Dreams ai giocatori sarà lasciata la possibilità di creare interi videogiochi.

Il rilascio di Dreams è previsto per il 14 Febbraio 2020 e gli sviluppatori sono appena arrivati a consegnare a Sony la versione gold del gioco. La versione gold di un videogioco indica che lo sviluppo del titolo è arrivato a livello di commercializzazione, ovvero che tolta qualche patch post-release la stragrande maggioranza del gioco è pronta per essere portata sugli scaffali digitali e non del mondo.

A celebrare questo risultato è arrivato anche Shawn Layden, ex presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, che ha risposto al tweet della compagnia con un grande elogio che lascia ben sperare sulla qualità del prodotto. Per Layden infatti Dreams è più di un gioco, è un vero e proprio risultato epico che cambierà il processo della creazione domestica dei videogiochi per come al momento la conosciamo; Sony starebbe per rilasciare il futuro dello sviluppo dei videogiochi.

E se lo dice Layden…

Avendo ricoperto per anni e anni il ruolo di presidente all’interno dei Worldwide Studios di Sony, Shawn Layden è sicuramente una delle persone più qualificate per poter parlare di Dreams al pubblico. La sua figura è stata strettamente coinvolta nello sviluppo di Dreams ed è stata anche una personalità centrale riguardante il futuro del titolo, che si prospetta essere un videogioco destinato a durare anche un decennio se tutto andrà per il verso giusto.

Il lancio di Dreams il giorno di San Valentino sarà, infatti, soltanto l’inizio. Abbiamo provato a raccontare il tentativo di Media Molecule in un lungo articolo che parla di come anche potrebbe cambiare il futuro del mondo retail del videogioco grazie ad un editor come quello presente nel titolo.

Dreams potrebbe essere il primo videogioco a permettere ai creativi di vendere le loro creazioni su piattaforme come Playstation Network e potrebbe addirittura ad essere il primo videogioco con un editor in grado di funzionare su qualsiasi tipo di piattaforma e console, trasformandosi letteralmente in un game maker come pochi altri ed aiutare ulteriormente il medium videoludico ad espandersi presso lidi non ancora raggiunti.

Abbiamo visto gente creare serie televisive per bambini attraverso Dreams ed abbiamo anche fatto un video sulle cose più interessanti viste all’inerno del titolo durante il periodo della beta; non vediamo davvero l’ora di vedere cosa succederà una volta che il titolo sarà ufficialmente sugli scaffali digitali di Playstation.

This post was published on 7 Gennaio 2020 20:17

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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