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Un film su Cyberpunk? Più di una possibilità, grazie a Keanu Reeves

Se avete seguito con noi le dirette dell’E3 2019, converrete che uno dei protagonisti indiscussi della fiera americana sia stato senza dubbio Cyberpunk 2077, per almeno due buone ragioni. La prima risiede nell’enorme hype che si era creato attorno al titolo targato CD Projekt Red, mentre la seconda consiste nella presenza “a sorpresa” di Keanu Reeves, sia nel videogame che sul palco dell’evento.

Il celebre attore hollywoodiano ha catalizzato l’attenzione dei fan come pochi altri sarebbero riusciti a fare, aumentando ancora di più l’attesa per il videogioco, la cui uscite è prevista per il prossimo 16 Aprile 2020 per Playstation 4, Xbox One e PC.

Tuttavia sembra proprio che l'”effetto Keanu” non si sia esaurito in terra losangeliana. Stando alle parole di Mike Pondsmith, creatore del gdr Cyberpunk 2020, a cui l’opera del developer polacco è ispirata, l’attenzione mediatica sul franchise è ai massimi livelli, arrivando addirittura ad ipotizzare il fatto che un film sulla serie potrebbe già essere in produzione, magari con Keanu Reeves come protagonista.

È in arrivo un film su Cyberpunk?

Immaginiamo che, arrivati a questo punto della lettura, in molti si staranno ponendo proprio questa domanda, a cui, va detto, non è possibile dare una risposta definitiva. L’unico indizio rilasciato su un possibile adattamento cinematografico proviene da Mike Pondsmith, creatore della serie di GDR Cyberpunk e che ora lavora a strettissimo contatto con CD Projekt Red.

In un’intervista rilasciata a Video Games Chronicle, l’autore ha discusso della possibilità di un film basato sui suoi giochi, ritenendo l’ipotesi più che plausibile, soprattutto con l’inserimento nel cast del videogame di un pezzo da novanta come Keanu Reeves, che vestirà i passi di Johnny Silvers.

Non posso davvero dire nulla sui diritti cinematografici. Ma con l’ingresso in scena di Keanu Reeves, la cosa è diventata molto più di una semplice possibilità.

Va da sé che CD Projekt Red, alla domanda inerente alla presenza di altre star di Hollywood in Cybperunk 2077, si è trincerata dietro un rigorosissimo quanto scontato “No Comment“. Tuttavia, l’effetto generato dall’apparizione dell’attore statunitense non può non essere stato notato dallo studio di sviluppo, che di sicuro cavalcherà l’onda.

Tuttavia, una seconda domanda che molti fan si staranno ponendo è…

Quali caratteristiche dovrebbe avere il film di Cyberpunk?

Potremmo vedere tutto questo in un film?

Questa domanda, sotto tanti aspetti, è ancora più complessa della precedente, in quanto il genere di appartenenza è stato segnato da pellicole dai tratti molto diversi, e spesso tra loro incompatibili. Basti mettere a paragone, ad esempio, Blade Runner e Matrix per comprendere ciò di cui stiamo parlando.

Fortunatamente, anche in questo caso, Pondsmith traccia quelle che, secondo lui, sono le linee essenziali che un adattamento cinematografico di Cyberpunk dovrebbe possedere.

Il mio film preferito è Blade Runner, ma riconosco intrinsecamente che si tratta di un film cervellotico, e il sequel, 2049, è stato ancora più cervellotico. Un film così realizzato non permetterà necessariamente ad altre persone di immedesimarsi e di comprenderlo, ma allo stesso tempo un fan non vorrebbe un film solo d’azione.

Abbiamo trovato un punto di forza di Cyberpunk, che consiste nel farvi pensare, ma nel non trattenervi nell’istruirvi.

Alla fine della giornata, ci sarà un momento in Cyberpunk 2077 in cui, seduti nei panni di V, guardeete in basso e vi renderete conto che entrambe le vostre mani sono essenzialmente utensili cibernetici realizzati in serie all’interno di una fabbrica. Come giocatore, ad un certo punto dovresti provare una certa sensazione, e quale sarebbe? Ci dovrebbe essere un momento di disagio.

Negli anni ho riconosciuto che devi adattarti al mezzo di comunicazione per renderlo efficace. Non usi un mezzo nello stesso modo in cui ne usi un altro. Quello che faccio con il gioco di ruolo è molto diverso da quello che farei in un videogioco.

Dovendo ora collocarmi a metà strada tra le due opere, posso vedere che ci sono cose facili da fare in un gioco di ruolo che non proverei mai a fare nei videogiochi, ma ci sono cose nei videogiochi che hanno un impatto molto più alto di quello che potremo mai provare con un RPG.

E questo cambierà se mai faremo. Quello che mi aspetto di vedere sarà ancora una volta diverso.

Star di Hollywood e videogame: un nuovo trend di successo

Un ruolo da superstar per una delle superstar di Hollywood.

È inutile oramai negare quanto l’industria cinematografica e quella videoludica siano sempre più vicine. Se, sotto questo aspetto, il tentativo più ambizioso risponde al nome di Death Stranding, che è riuscito a portare su Playstation 4 un gran numero di stelle del firmamento hollywoodiano, non mancheranno casi di videogame destinati ad approdare su grande e piccolo schermo.

L’esempio più recente è rappresentato dalla serie Netflix ispirata a The Witcher, altro grande franchise di cui CD Projekt Red detiene i diritti, e proprio l’oramai prossimo approdo dello strigo sulla piattaforma di streaming per eccellenza lascia capire come questa trasposizione potrebbe non essere un caso isolato.

Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti in merito.

 

>> Leggi anche: CD Projekt Red è a lavoro su tre diversi titoli di Cyberpunk <<

This post was published on 5 Luglio 2019 15:27

Claudio Albero

Nasce a Torre del Greco, una piccola metropoli alle falde del Vesuvio, nei favolosi anni ’80, che già però non avevano più niente di favoloso. Provano ad educarlo con Beatles e musica classica sin dalla più tenera età, ma lui, di tutta risposta, si appassiona all’ heavy metal ed ai videogame , spendendo un piccolo patrimonio in sala giochi, quando queste due parole erano ancora slegate dalle slot machine. Dopo aver mosso i primi passi su Sega Master System II con Alex Kidd, il Super Mario con le orecchie a sventola, si innamora dei platform, degli action/adventure e degli RPG, con particolare attenzione alla saga di Final Fantasy. Inguaribile sognatore con le radici saldamente ancorate nel passato, scopre la sua passione per la scrittura quasi per caso, in uno dei tanti pomeriggi passati tra i corridoi della Facoltà di Giurisprudenza di Napoli, dove si laureerà giusto qualche anno dopo, con una tesi in Diritto d’Autore basata sull’opera multimediale. Dopo aver scritto di attualità e musica su Lacooltura.it , Road TV Italia e Federico TV , approda sui lidi di Player.it , in cui comincia sin da subito ad apprendere e fare domande, guadagnandosi rapidamente il titolo di “ redattore rompiscatole del mese ”. Nonostante sia legatissimo alla grande famiglia di Player, non sono rare alcune sue incursioni su portali come Gameplay Café e Spazio Rock . Musica, videogame, concerti, boardgame, modellismo, fumetti, cinema e serie tv: tanti hobby diversi tra loro, ma collegati da un fil rouge che li unisce tutti: il divertimento . È proprio questo che cerca in un videogame, è proprio questo sentimento che muove le sue dita, ed è sempre il divertimento la sensazione che cerca di infondere nei suoi articoli. Al di fuori del mondo del gaming, indossa giacca e cravatta per mimetizzarsi nel mondo degli avvocati, esercitando la professione forense, con lo scopo di conoscere a fondo le “ regole del gioco ”, nonché di minacciare di far causa a chiunque al minimo pretesto.

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