LEFT ALIVE venne annunciato alla Tokyo Games Week 2017 da Square Enix, denominandolo come successore spirituale dell’ormai dimenticata serie Front Mission.
Il titolo ha subito destato un’ondata di hype parecchio imponente a causa dei grandi nomi dietro al progetto. Yoji Shinkawa, il character designer di Metal Gear Solid, e Takayuki Yanase, mecha designer di Ghost in the Shell e Xenoblade Chronicles X, sarebbero stati guidati dal direttore della serie di nicchia Armored Core, Toshifumi Nabeshima, con uno studio di sviluppo offerto dal publisher nipponico.
Dopo mesi di screenshot ed interviste, LEFT ALIVE si è mostrato con dieci minuti di gameplay alla Tokyo Games Week 2018 durante uno streaming di Square Enix. Il focus è stato sul gameplay, con una sessione action per mostrare la componente TPS del titolo, una a bordo di un mecha ed una per mostrare le interazioni tra i personaggi.
Il 14 Novembre Square Enix ha diffuso in rete un nuovo trailer, questa volta concentrato sulla storia e le motivazioni dei tre protagonisti principali.
Il gioco è ambientato nel 2127, in un mondo dove le nazioni sono state sostituite da agglomerati di diverse realtà economiche e corporazioni, mentre le guerre sono combattute da eserciti mercenari per spingere l’economia bellica. Il nuovo simbolo di tutto ciò sono i Wanzer, veicoli corazzati bipedi in grado di muoversi su qualsiasi terreno.
I protagonisti saranno coinvolti in uno di questi conflitti, l’invasione della città di Novo Slava da parte dell’esercito di Garmonya, ma non dovranno combattere per il proprio schieramento. Essi saranno infatti i sopravvissuti all’attacco, decisi a scappare a tutti costi dall’inferno della guerra.
Per ora sono stati mostrati tre personaggi: Mikhail Shuvalov, un pilota di Wanzer sopravvissuto all’attacco a sorpresa e intento a fuggire dalla città; Olga Kalinina, un’agente di polizia che cerca di risolvere un caso di persone scomparse nel caos posteriore alla battaglia; Leonid Osterman, un misterioso ribelle dato per morto che vuole a tutti costi portare a termine una vendetta personale.
Si capisce subito dalla presentazione dettagliata delle cutscenes che uno dei focus del titolo sarà la storia, condita probabilmente con critiche sociali alla crudezza della guerra e all’exploit dell’economia bellica. Con un worldbuilding di alto livello ed un team con alle spalle diverse opere dal grande impatto emotivo, ci si aspetta un racconto coi fiocchi.
In secondo luogo vi è un accenno aggiuntivo alle meccaniche stealth con Olga, allo shooting più action con Leonid e al pilotaggio dei Wanzer con Mikhail, che a quanto pare avrà anche sezioni mirate più alla sopravvivenza nuda e cruda.
Il gameplay non sembra troppo invariato da quello che abbiamo già visto, e la legnosità generale nelle animazioni e le meccaniche shooting parecchio datate sembrano esser rimaste, almeno per le sezioni a piedi. Ma se la storia sarà di alto livello come il trailer suggerisce, i consumatori potrebbero rimanere comunque sorpresi riguardo a questa nuova IP.
LEFT ALIVE uscirà il 5 Marzo 2019 per PS4 e su Steam per PC. Restate sintonizzati per ulteriori news a riguardo.
This post was published on 15 Novembre 2018 18:44
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