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Sekiro: Shadows Die Twice, sarà grande come Dark Souls 3 e Bloodborne

In una recente intervista, Yasuhiro Kitao, responsabile delle comunicazioni di FromSoftware, ha dato alcune indicazioni su quanto sarà grande il mondo di gioco del nuovo titolo Sekiro: Shadows Die Twice.

Sekiro sarà un titolo longevo in base alle abilità del giocatore

Sebbene Kitao-san non abbia parlato della longevità del titolo in modo specifico, ha detto che le run saranno molto diverse da giocatore a giocatore, in base alle loro abilità.

Mondi grandi come in Dark Souls e Bloodborne

Spiega che in termini di portata e dimensioni, il gioco sarà molto simile a quelli che lo studio ha rilasciato in precedenza. Quando l’intervistatore ha chiesto se Kitao-san voleva dire che sarebbe stato simile per portata e dimensioni ai loro titoli recenti, come Bloodborne e Dark Souls 3, ha risposto, “Sì, è corretto”.

Dark Souls 3 e Bloodborne erano entrambi giochi che richiedevano molte ore per essere completati, e per chi adorava finire tutto al 100%, entrambi i titoli richiedevano ancora più tempo. Tuttavia Sekiro sarà un gioco abbastanza diverso in meccaniche di gameplay rispetto ai precedenti titoli From Software, per questo il parallelismo tra la grandezza dei mondi di gioco non può dirci moltissimo sulla longevità.

Sekiro: Shadows Die Twice sarà disponibile su PS4, Xbox One e PC il 22 marzo 2019. Abbiamo parlato di molti elementi del gioco  in questo articolo.

This post was published on 25 Agosto 2018 18:09

Amerigo "ilCirox" Cirelli

Sono nato nel 1995, gioco ai videogiochi da quando ne ho memoria. Più che una passione, per me il videogioco è un medium capace non solo di intrattenere ma, vista la sua natura interattiva, di creare vere e proprie esperienze. Per questo motivo, dopo un'adolescenza passata a videogiocare ho deciso di iniziare a scriverne. Attualmente sono impegnato negli studi giuridici-economici, scrivo su Player.it dal 2018 e gestisco la famosa pagina di meme "ilCirox" su Facebook ed altri social network dal 2015.

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