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Grazie al successo di Fortnite Epic Games vale otto miliardi di dollari

Che succede a un azienda quando si rende autrice di uno dei più grandi successi videoludici della storia?
Quell’azienda diventa un vero e proprio tesoro ambulante e chi è stato capace di intascarsi titoli e azioni a nome di quell’azienda oggi come oggi può reputarsi davvero fortunato.

Parliamo oggi della valutazione che ha appena trasportato Epic Games nell’olimpo delle software house videoludico.

Chi trova Epic Games trova un tesoro.

Epic Games, la software house responsabile per il più grande successo videoludico degli ultimi tempi, è stata valutata per una cifra fuori di testa come otto miliardi di dollari. Otto miliardi di dollari che fanno completamente impallidire gli 825 milioni di dollari che rappresentavano la valutazione di Epic Games durante il 2012, anni in cui Tencent ha acquisito il 40% delle azioni dell’azienda.

Secondo le analisi compiute da Bloomberg sull’argomento, l’azienda americana ha un valore che oscilla tra i cinque e gli otto miliardi di dollari. Questo considerando tutto il business dell’azienda che spazia dal mondo dei motori grafici (l’unreal engine è loro, ad esempio) al mondo dei videogiochi.

Specialmente nei videogiochi l’azienda ha trovato la sua gallina dalle uova d’oro; più nello specifico il miliardo e passa di dollari generato da Fortnite nel corso dell’ultima annata è stato di sicuro uno dei fattori scatenanti per questa valutazione estremamente positiva.

In sostanza il valore di Epic Games è aumentato dell’oltre 800% nel giro di soli sei anni, roba che solo aziende come Google o Apple sono riuscite a fare in tempi più o meno recenti.

Qualcuno qui è diventato miliardario…

Ecco il volto del CEO di Epic Games

Il rapporto stilato da Bloomberg suggerisce inoltre che, grazie ai vari contratti che l’azienda ha con i principali publisher come Electronic Arts, Activision Blizzard e compagnia, Epic Games potrebbe valere cifre come quattordici miliardi di dollari se messa in vendita. Secondo gli analisti l’azienda potrebbe sopravvivere anche senza la crescita turbinosa di Fortnite.

Se il battle royale cartoonesco che ha portato fortuna finora dovesse, per un qualche motivo, smettere di crescere e stabilizzarsi su introiti annuali calcolati intorno al miliardo di ollari, Epic Games potrebbe sempre essere venduta per sette miliardi e mezzo di dollari.

Tutti questi soldi fanno un po’ girare la testa, di sicuro avranno stampato un bel sorrisone nel volto del founder e CEO Tim Sweeney, diventato grazie a questa valutazione un vero e proprio miliardario.

Alla fin fine è difficile non diventare miliardari quando il tuo titolo di punta è talmente giocato da generare nuovi record di continuo: dal traffico incredibile registrato da Akamai in occasione della nuova stagione di gioco, alla notizia del miliardo di dollari guadagnato dal titolo soltanto con i ricavi in-game nel giro di quasi un annetto.

Il tutto è stato fatto non senza affrontare un sacco di difficoltà: storie di spionaggio industriale, problemi di dipendenza dal gioco per i videogiocatori più piccini con tanto di denuncia da parte delle mamme preoccupate e una lunghissima diatriba sulla legittimità del cross-play tra le varie piattaforme su cui Fortnite è disponibile.

Se siete persone un po’ più terra terra e dei soldi non vi importa molto perché preferite videogiocare, date un’occhiata a tutte quelle belle guide che abbiamo scritto per voi su Fortnite in modo da non sentire il peso di aver comprato per una decina di euro un pass battaglia del gioco.

Trovate ad esempio guide sulle sfide di ogni settimana (come questa o questa!) o guide sugli eventi che imperversano per il titolo (come quello dedicato al primo anno di vita di Fortnite!); se i vostri problemi sono più generici date un’ occhiata alle nostre guide riguardo le armi o i luoghi dove atterrare!

This post was published on 25 Luglio 2018 16:21

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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