Ubisoft ha annunciato recentemente che Skull and Bones oltre alla componente multiplayer, includerà anche una compagna single player. I primi dettagli su questa modalità sono stati diffusi ai microfoni di GameSpot dal direttore creativo del titolo piratesco, ovvero Justin Farren.
La campagna è stata definita come “differente rispetto agli altri titoli presenti sul mercato”, dato che la storia verrà “tessuta” tramite le azioni compiute dai giocatori all’interno del gioco. Inoltre, Ubisoft ha parlato anche del rapporto tra Skull and Bones e Assassin’s Creed e del perché il gioco è stato trasformato da spin-off a titolo nuova IP. Tutto è nato dal prototipo iniziale, che ha divertimo molto gli sviluppatri e al tempo stesso, l’intero gioco che stava nascendo si discostava molto dai classici Assassin’s Creed. Ciò ha portato il team di sviluppo a scegliere una seconda strada, ovvero la creazione di una IP distinta e separata.
Skull and Bones è atteso nel corso del 2018 su PlayStation 4,, Xbox One e PC.