Il sistema multiplayer di Mass Effect: Andromeda sarà peer-to-peer. Ciò significa che non verranno utilizzati server dedicati, ma il sistema sarà basato sulla possibilità, da parte di ogni singolo utente, di hostare una partita.
Questo sistema era stato usato già in Mass Effect 3 e, come si suol dire, squadra che vince non si cambia. Ma erano altri tempi e poi ME3 non era di certo noto per il suo multiplayer. Adesso i tempi sono cambiati, gli utenti che giocano online sono molti di più e vi trascorrono più ore. Questo sistema potrebbe creare non pochi grattacapi. Ne sanno qualcosa in casa Ubisoft visto che For Honor usa il sistema P2P e gli utenti sono molto scontenti perché un gioco fatto così bene molte volte è rovinato dall’impossibilità di giocare fluidamente in multiplayer. Vedremo se Bioware deciderà di prendere provvedimenti, intanto la notizia è certa perché confermata da Fernando Melo di Bioware su Twitter.
This post was published on 3 Marzo 2017 16:55
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