L’annuncio di Microsoft relativo alla cancellazione di Scalebound ha sorpreso un po’ tutti, ma quali sono le ragioni dietro a questa decisione? Stando a rumor e indiscrezioni, alcuni membri del team di sviluppo (Kamiya compreso) sono stati costretti a prendersi un periodo di pausa più o meno lungo a causa del fortissimo stress lavorativo. Dopo queste “ferie”, però, si sono trovati per le mani un gioco pieno di problemi e lo sviluppo si è di fatto bloccato e complicato ulteriormente.
Sembra anche che i rapporti tra Microsoft e lo sviluppatore Platinum siano degenerati in modo significativo dopo la Gamescom 2016, ma naturalmente fino a quando Mircosoft o Kamiya non sveleranno qualcosa rimarremo nell’incertezza.
This post was published on 10 Gennaio 2017 12:26
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