Nel mondo dei giochi RTS (Real Time Strategy) sono poche le saghe che possono dire di aver conquistato il pubblico. Tra queste, oltre ad Age of Empires, di recente tornato alla ribalta, è possibile annoverare Total War. La serie in questione ha da sempre riscontrato il favore incondizionato da parte di tutti gli amanti dei giochi strategici a sfondo storico. Dopo il recente successo riscontrato con Total War: Warhammer e Total War: Warhammer II, i due unici capitoli con elementi fantasy, il franchise torna alle sue origini. In un post comparso sul suo sito ufficiale, Creative Assembly ha parlato dei suoi progetti futuri, tra cui, ovviamente, c’è anche il futuro della sua “creatura”.
Maya Georgieva, Jack Lusted e Janos Gaspar, tre Director, nonché Project Leader, di Creative Assembly, si sono soffermati a parlare dei progetti in cantiere dello studio. Una nuova espansione, uno nuovo periodo storico da analizzare, nonché Total War Saga, questi sono stati i temi affrontati nel lungo ed interessante post.
Iniziamo da Maya Georgieva, che ci ha tenuto a sottolineare il fatto che il suo progetto rappresenta la prima volta in cui Creative Assembly decide di ritornare su un suo progetto dopo così tanto tempo trascorso dalla sua release.
“Quello in sé è un territorio molto nuovo e qualcosa che vogliamo esplorare come studio, perché potrebbe aprire molti progetti futuri, se avesse successo. Stiamo lavorando ad un’espansione della campagna per uno dei nostri vecchi giochi, probabilmente il più grande storico che Creative Assembly abbia mai fatto. Abbiamo lavorato al nostro progetto per la maggior parte dell’anno, e tra non molto tempo riusciremo ad effettuare i test con quasi tutti i contenuti. E sì, sarà proprio il prossimo annuncio relativo a Total War, il che è molto eccitante per noi.”
Jack Lusted ha invece approfondito il discorso su Total War Saga, il prossimo spin-off della serie, che prenderà piede soltanto dopo la release del progetto di Maya Georgieva. Lusted, dopo aver sottolineato i precedenti lavori del suo team sull’espansione su Carlo Magno di Total War: Attila, ha voluto mettere in evidenza il suo entusiasmo nel lavorare su qualcosa di così autosufficiente.
“È un periodo storico ed un posto su cui avrei voluto realizzare un gioco da tanti anni, quindi sì, sono eccitato. Inizialmente ero un moderatore della community del gioco, e so che ci saranno alcuni fan hardcore a cui piacerà tanto quello che stiamo facendo. E poi si divertiranno a farne delle mod … Oh, e fate attenzione al corvo.”
In ultimo, Janos Gaspar ha parlato di ciò che è lecito attendersi dalla nuova era che sarà esplorata dal prossimo Total War.
“Le aspettative sono alte, ma è così che il nostro team vive questi momenti. Un nuovo periodo storico comporta un look e delle sensazioni completamente diverse per questo nuovo gioco di Total War. Nel corso degli ultimi mesi siamo cresciuti di numero all’interno del team, per cui le cose stanno procedendo costantemente con un progresso quotidiano visibile. Ad esempio, è bello vedere che, dopo aver studiato per mesi le configurazioni storiche delle città, tutto questo prende forma nel gioco. Ci sono ancora cose da fare qua e là, ma l’atmosfera è già eccezionale e il gameplay sembra solido.”
Gaspar ha poi aggiunto.
“Ci sono molte epoche che non sono ancora state esplorate da Total War. Ma sono certo che ci sono alcune che, più di altre, eccitano le persone, e che di sicuro eccitano molto anche noi. Abbiamo una grande lista, ma è stato facile realizzare questro grosso elenco. Abbiamo le nostre epoche storiche preferite, e alcune di queste sono particolarmente oscure. Inoltre, abbiamo epoche in quella lista in cui siamo già stati, che vorremmo visitare di nuovo.
Ma questo gioco sarà nuovo di zecca, e questo significa che possiamo esplorare nuovi ed interessanti concept, pur mantenendo quello che rende ‘Total War’ il gioco che tutti conoscono.”
Restate sintonizzati per ulteriori news in merito. Se volete approfondire la saga di Total War, leggete la nostra recensione su Total War: Warhammer 2.
This post was published on 1 Novembre 2017 22:15
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