Come molti sapranno, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha di recente ricevuto una patch di aggiornamento. La cosa aveva stupito non poche persone, soprattutto perché, a conti fatti, si tratta di un titolo oramai più di due anni fa. Ebbene, sembra proprio che Konami abbia voluto rispettare la parola data. Il publisher giapponese aveva infatti promesso di aggiornare l’ultimo capitolo del suo franchise di punta, garantendogli una veste grafica e delle performance migliori. Tutto questo, ovviamente, è in funzione di Playstation 4 Pro ed Xbox One X. Andiamo a vedere quali migliore sono state apportate a MGS V sulla console di casa Sony.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stato l’atteso capitolo conclusivo della saga creata da Konami e dalla mente geniale di Hideo Kojima. Il quinto episodio ha anche segnato la burrascosa fine dei rapporti tra il publisher e il game designer, che subito dopo fonderà Kojima Productions ed imbastirà la produzione di Death Stranding. Forte di un formula di gioco completamente rinnovata rispetto ai suoi predecessori, MGS V è riuscito a spaccare il pubblico dei gamer. Molti lo hanno amato, altrettanti lo hanno ritenuto una conclusione non degna di una delle saghe più belle della storia dei videogiochi. Se a tutto questo aggiungessimo anche il discusso Metal Gear Survive, possiamo facilmente capire che il gradimento dei giocatori sia decisamente calato.
A due anni di distanza dalla sua release ufficiale, MGS V riceve un aggiornamento direttamente da Konami. Il publisher ha affermato che la patch in questione, consente ai possessori di PS4 Pro di giocare al titolo con una risoluzione migliore e con un frame-rate più stabile. Konami non ha dato molti dettagli sulla risoluzione in questione, ma ha garantito che anche i possessori di un TV Full HD potranno beneficiare dell’aggiornamento.
Eurogamer ha voluto vederci più chiaro sulla questione, soprattutto perché il gioco offriva già delle ottime performance sin dal suo lancio. Stando a quanto riscontrato dalla nota testata di settore, nonostante ci si aspettasse qualcosa in più, questa patch rende ancora più godibile un titolo già finemente realizzato. Soprattutto, in molti erano curiosi di vedere eventuali miglioramenti dal punto di vista del frame-rate, già saldamente ancorato a 60 fps. La risoluzione riscontrata è 2560×1440. Come è facile comprendere, si tratta di un aggiornamento in stile enhanced per Playstation 4 Pro, non molto diverso da quello ricevuto da The Witcher 3. Dopo aver eseguito degli stress test, è possibile notare che le cut-scene hanno ottenuto dei notevoli miglioramenti, mentre negli scenari più “affollati” i casi di cali di frame-rate sono rarissimi.
Al di là di questi miglioramenti elencati, c’è poco altro da aggiungere. Sappiamo benissimo che il Fox Engine è capace di grandissime prestazioni, chi ha giocato a MGS V su PC ne sa qualcosa. Come era facile immaginare, l’aggiornamento per PS4 Pro non tocca i picchi raggiunti su PC, il che forse potrebbe scontentare qualche fan. In ogni caso, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha ora una definizione a 1440p su Playstation 4 Pro.
È lecito chiedersi, a questo punto, che cosa ci riserverà Xbox One X su titoli di questo genere. L’unico modo per ottenere una risposta al quesito è, per l’appunto, attendere il prossimo 7 Novembre.
Restate sintonizzati per ulteriori news in merito.
This post was published on 1 Novembre 2017 16:02
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