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Dreadnought: arriva per PlayStation 4 la modalità Onslaught

Corposo aggiornamento per la beta PlayStation®4 di Dreadnought: arriva la modalità Onslaught

La patch introduce la nuova modalità Onslaught, migliora il sistema di progressione e tanto altro

Grey BoxSix Foot e lo sviluppatore indipendente YAGER hanno pubblicato l’aggiornamento Onslaught per l’open beta su PlayStation®4 di Dreadnought,  l’action game multiplayer ambientato nello spazio e basato sul combattimento tra diverse classi di astronavi. L’aspetto più importante dell’aggiornamento è la nuova modalità Onslaught, che fa il suo debutto su console e che porta nel conflitto non solo le due squadre composte dalle navicelle dei giocatori, ma anche una flotta di navi neutrali comandata dall’AI, trasformando l’azione in un’enorme guerra globale.


“Ascoltiamo sempre il feedback della nostra community per rendere Dreadnought un’esperienza migliore su ogni piattaforma sia per i veterani di lungo corso che per i nuovi giocatori”
 ha dichiarato il produttore Chris Owen, di Six Foot. “Dalla modalità Onslaught fino ai Proving Grounds, stiamo lavorando su tutti i commenti ricevuti per rendere Dreadnought su PlayStation®4 sempre più simile al gioco che vogliamo che sia nella sua forma finale, e continueremo a migliorarlo”.

Tutte le novità di Onslaught

L’aggiornamento Onslaught migliora anche il sistema di progressione e il modo in cui i giocatori prendono confidenza con le proprie navicelle, e introduce una modalità chiamata Proving Grounds, che prende il posto delle battaglie di allenamento. In pratica, nella nuova modalità i giocatori saranno affiancati dalle navicelle dell’AI per imparare le meccaniche di gioco basilari e contestualmente avranno modo di guadagnare sia esperienza che crediti in battaglie contro l’intelligenza artificiale.

Un altro modo per guadagnare crediti e punti esperienza è completare le diverse sfide per ogni classe di navicella, ma sono stati inseriti anche nuovi bonus in grado di aumentare la quantità di crediti e XP che ogni flotta guadagna alla fine di ogni battaglia. Scompare invece la fase di manutenzione delle navi, per permettere a tutti i giocatori di usare le proprie flotte senza vincoli, né cooldown o penalità sull’uso costante di una particolare astronave.

La nuova patch contiene anche un’altra serie di aggiornamenti, come una lista amici migliorata, nuove statistiche alla fine di ogni battaglia, sistema alcuni bug e introduce alcuni piccoli aggiustamenti per rendere l’esperienza di gioco più gradevole. Tutti i dettagli dell’aggiornamento sono disponibili a questo indirizzo: https://www.greybox.com/dreadnought/en/news/ps4-open-beta-patch-1-improved-captain-training-and-ominous-market-items/

Dreadnought mette i giocatori al comando di enormi navicelle impegnate in prima linea in combattimenti spaziali a squadre attraverso diverse modalità multigiocatore online di natura competitiva. Cinque diversi classi di astronavi, ognuna delle quali specializzata in ruoli strategici, come il combattimento in prima linea, il bombardamento a distanza o il supporto tattico, offrono ai capitani la giusta flotta per mettere a nudo e sfruttare i punti deboli nemici per conquistare la vittoria. Il gioco può vantare più di 50 astronavi diverse da padroneggiare e personalizzare attraverso un’ampia gamma di armi, moduli aggiuntivi, scafi e decalcomanie.

Dreadnought è disponibile per PC Windows e PlayStation®4 in versione open beta, scaricabile gratuitamente. Per maggiori informazioni e le ultime notizie, visita il sito www.dreadnought.com, e segui i profili social di FacebookTwitter e Twitch.

Informazioni sugli sviluppatori

Grey Box
Grey Box è un’etichetta di produzione che crede fermamente nell’idea che i videogiochi siano una forma d’arte influente e che i videogiocatori debbano trattati come dei consumatori sofisticati. L’obiettivo di Grey Box è quello di definire uno standard di qualità unico nell’intrattenimento digitale. www.greybox.com

 

Six Foot
Six Foot è stata fondata nel 2000 come un’agenzia interattiva in grado di realizzare esperienze digitali progettate per rendere le connessioni tra persone, brand e tecnologia più umane e significative. Adesso ci occupiamo di videogiochi a tempo pieno nei nostri uffici di Houston, Los Angeles e Berlino, e mettiamo la stessa passione per realizzare videogiochi straordinari, curare la direzione artistica, il marketing, la gestione del brand, lo sviluppo di front e backend, il servizio clienti e il supporto alla comminity per conto di editori di videogiochi. www.6ft.com

YAGER
Fondato nel 1999 nel cuore di Berlino, YAGER è una delle software house con più esperienza nello sviluppo dei giochi tripla A. Lo studio, vincitore di diversi premi, si focalizza sulla realizzazione di esperienze di gioco multi-piattaforma vivide ed estremamente significative. Il team di YAGER è composto da videogiocatori appassionati, tecnici esperti e geni creativi da tutto il mondo, e tutti condividono la stessa passione per i grandi giochi d’azione. Negli ultimi anni YAGER è stata apprezzata soprattutto per il suo coinvolgente sparatutto militare Spec Ops: The Line.www.yager.de

Iron Galaxy Studios
Iron Galaxy è uno degli sviluppatori indipendenti più grandi al mondo, capace di portare su ogni piattaforma sia esperienze originali realizzate in casa che le idee dei propri partner. Fondato nel 2008, Iron Galaxy ha portato a termine un impressionante numero di progetti, sia grandi che piccoli. www.irongalaxystudios.com

This post was published on 24 Ottobre 2017 17:48

Sebastiano Pezzile

Veneziano di provincia, nato e cresciuto a pane e sale giochi, tra una partita a Metal Slug e una sudata sul DDR. Appassionato di Esports e tutto ciò che concerne la competizioni nei videogiochi. Nel tempo libero speedrunna giochi ormai dimenticati, si fa ammazzare di botte su Tekken e gioca quei giochini indipendenti sperimentali che piacciono gli hipster come lui.

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