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BLIZZARD, Junkrat esplode nel Nexus in Heroes of the Storm

Nella giornata di oggi, tramite comunicato stampa ufficiale, Blizzard ci ha fornito tutti i dettagli in merito all’arrivo di Junkrat in Heroes of the Storm. Vediamo i dettagli del nuovo personaggio giocabile nel comunicato stampa che segue. Su Player.it trovate anche tante altre informazioni sul celebre titolo Blizzard.

Nuovo eroe: Junkrat

Junker Demolitore

Ruolo: Assassino
Panoramica: Un rapido assassino che bombarda i nemici da lontano, spargendo il caos con tagliole e mine.

Tratto

  • Botto Finale
    • Alla morte rilascia 5 granate che esplodono dopo 0,75 secondi, e ognuna di esse infligge 260 danni ai nemici vicini.

Abilità base

  • Lanciagranate (Q)
    • Scaglia una granata che esplode al termine della traiettoria o quando colpisce un bersaglio, infliggendo 117 danni ai nemici vicini. Le granate possono rimbalzare sul terreno. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture. Accumula fino a 4 cariche. Il tempo di recupero di Lanciagranate ripristina tutte le cariche contemporaneamente.
      • Cariche: 4
      • Recupero: 12
    • Mina Dirompente (W)
      • Piazza una mina sul terreno. Attivare il tratto consente di far esplodere la mina, infliggendo 180 danni ai nemici vicini e respingendoli. Anche Junkrat può essere colpito da Mina Dirompente, ma non subisce danni. Massimo 1 mina attiva.
        • Recupero: 16
      • Tagliola (E)
        • Piazza sul terreno una tagliola che si attiva dopo 2 secondi. Infligge 130 danni al primo nemico che la calpesta e lo immobilizza per 2 secondi. Massimo 1 tagliola attiva per volta.
          • Recupero: 12

 

heroes of the storm

Abilità eroiche

  • Rotobomba (R1)
    • Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).
      • Recupero: 80

 

  • Corsa Missilistica (R2)
    • Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.
      • Recupero: 100

Talenti

 

Livello eroe (categoria) Talento Descrizione
1 [Q] Viaggio Intercontinentale Aumenta del 50% la distanza coperta da Lanciagranate, ma non ne aumenta la velocità.
1 [Q] Timer Prolungato Le granate di Lanciagranate durano 2 secondi in più prima di esplodere automaticamente.
1 [Q] Granate Rimbalzanti Dopo aver colpito un ostacolo per la prima volta, le granate di Lanciagranate infliggono il 20% di danni aggiuntivi.
4 [Q] Passione Esplosiva Missione: colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne aumenta i danni di 0,75 fino a un massimo di 150.
4 [W] Colpi Fichissimi Missione: colpisci gli eroi nemici 12 volte con Mina Dirompente.

Ricompensa: Mina Dirompente infligge il 30% di danni aggiuntivi e respinge i nemici il 30% più lontano.

4 [E] Trappola per Eroi Missione: colpisci 8 eroi con Tagliola.

Ricompensa: riduce il tempo di recupero di Tagliola di 3 secondi e aumenta il numero massimo di tagliole attive a 3.

7 [Q] Andamento Lesto Quando le cariche di Lanciagranate sono terminate, fornisce un bonus del 15% alla velocità di movimento.
7 [E] Acciaio Pesante Aumenta le dimensioni e i danni di Tagliola del 50%.
7 [E] Morsa Appiccicosa Tagliola non immobilizza più i nemici, ma li rallenta del 90% per 3 secondi.
10 [R1] Rotobomba Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).
10 [R2] Corsa Missilistica Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.
13 [W] Mina Respingente Aumenta del 50% la distanza a cui Mina Dirompente respinge Junkrat. Inoltre, riduce di 12 secondi il tempo di recupero di Mina Dirompente se colpisce solo Junkrat.
13 [W] Pantano I nemici respinti da Mina Dirompente sono rallentati del 60% per 2 secondi dopo l’atterraggio.
13 [W] Tagliola Semovente Le tagliole si spostano lentamente verso gli eroi nemici vicini.
16 [Q] Sputagranate Lanciagranate spara tutte le cariche in un getto continuo. Il suo tempo di recupero è ridotto di 6 secondi, ma perde 1 carica massima.
16 [Q] Granate Infinite Colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne riduce il tempo di recupero di 1,5 secondi.
16 [Attivo] Pioggia di Granate All’attivazione Lanciagranate scaglia 2 granate aggiuntive in un angolo più ampio. Funziona per 4 cariche totali o fino all’esaurimento delle cariche.
20 [R1] Extra Sprint Estende del 50% la portata della respinta di Rotobomba, e ne riduce il tempo di recupero di 20 secondi per ogni eroe nemico colpito.
20 [R2] Tragitto Espresso Riduce il tempo di recupero di Corsa Missilistica di 70 secondi.
20 [Q] Palla di Cannone Estende del 50% il raggio e il raggio dell’esplosione delle granate di Lanciagranate e degli attacchi base.
20 [W] BOOM, BABY! Colpire un eroe nemico con Mina Dirompente ne riduce il tempo di recupero di 10 secondi.

 

Fonte: comunicato stampa ufficiale.

This post was published on 18 Ottobre 2017 17:43

Simone Pettine

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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