Milestone è lieta di annunciare che da oggi Sébastien Loeb Rally EVO è finalmente disponibile nei negozi e negli store digitali per PlayStation 4, Xbox One e STEAM.
“Siamo contenti che da partire a oggi i giocatori di tutto il mondo potranno apprezzare un’esperienza di Rally unica e realista come Sébastien Loeb Rally EVO”, afferma Luisa Bixio V.P. Milestone. “Questa nuova IP Milestone segna un punto di partenza sia qualitativo sia di sviluppo per tutte le future produzioni Milestone legate alla disciplina sportiva del Rally. Siamo sicuri che i giocatori apprezzeranno lo sforzo e l’alto livello di questo titolo”, conclude Bixio.
“Sono entusiasta che tutti i giocatori potranno finalmente giocare a Sébastien Loeb Rally EVO. La collaborazione con Milestone durante tutto lo sviluppo ci ha permesso di creare un prodotto estremamente realistico e che allo stesso tempo includesse tutti gli elementi della mia carriera sino a oggi. Non resta che accendere i motori della console e gareggiare online per battere i miei migliori tempi e record”, afferma Sébastien Loeb.
Le principali caratteristiche di Sébastien Loeb Rally EVO includono:
L’esperienza del 9 volte campione del Mondo nella disciplina del Rally Sébastien Loeb
Oltre 300 kilometri di strade fedelmente riprodotte da ambientazioni reali
L’esclusiva Pikes Peak International Hill Climb, la cronoscalata più famosa al mondo con oltre 20 km di strade
8 differenti Rally: Monaco, Svezia, Messico, Italia, Finlandia, Australia, Francia e Galles
64 Special Stage
5 Circuiti di Rallycross: Lohèac, Los Angeles, Franciacorta, Trois-Rivières e San Luis
16 costruttori di auto tra cui: Citroën, Peugeot, Ford, VolksWagen, Audi, Subaru, Suzuki, Abarth, ecc…
58 modelli di Auto dagli anni 60 a oggi
Diverse modalità di gioco adatte ad ogni Rallista che si rispetti: Gara Veloce, Modalità Carriera, Sébastien Loeb Experience, Online Multiplayer e molto altro
Un’ampia gamma di elementi personalizzabili per vivere l’esperienza del Rally con il proprio stile
Diverse condizioni di Luce e Climatiche per temprare le proprie abilità di guida
Una fisica ed un suono reali e caratteristici di ogni elemento presente in gioco realizzata con Sébastien Loeb
Estesa compatibilità con le principali periferiche di gioco – Volanti, cambi e pedaliere
Dal Day1 sarà disponibile anche la prima Patch. Di seguito il Changelog ufficiale:
– Migliorato il trasferimento dei carichi dei veicoli dovuti a forze longitudinali e laterali
– Migliorato il sistema di sospensioni per tutti i veicoli, per permettere maggior dinamicità e assorbire meglio gli urti provenienti dal terreno
– Migliorato il comportamento degli ammortizzatori su tutti i veicoli
– Migliorata la gestione del cambio con nuove spaziatura delle marce, rapporti finali e un comportamento del cambio automatico più accurato e preciso su tutte le auto
– Migliorata la mappatura del motore per la Fiat Abarth Grande Punto S2000
– Migliorata la mappatura del motore per la Peugeot 205 T16 Pikes Peak
– Migliorata la mappatura del motore per la Peugeot 208 Pikes Peak
– Migliorato il grip delle vetture da Pikes Peak
– Migliorata l’efficacia aerodinamica di tutti i veicoli con una nuova gestione dei flussi
– Aggiunto il supporto del volante Thrustmaster T500RS anche per Playstation®4
– Migliorata la simulazione dei differenziali su tutti i veicoli
– Migliorati (e rivisti) i setup delle vetture su tutte le tipologie di terreni
– Migliorate le performance dell’auto da Pikes Peak
– Migliorata la guidabilità di tutti i veicoli
– Migliorate le performance dell’intelligenza artificiale
This post was published on 29 Gennaio 2016 11:27
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