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AC Origins: tornano le tombe da esplorare e razziare

Stando a quanto apprendiamo, la saga di Assassin’s Creed sta per compiere un vero e proprio ritorno alle origini. Ashraf Ismail, creative director del nuovo capitolo della serie, ha confermato che in AC Origins saranno nuovamente presenti le tombe da esplorare e, ovviamente, razziare. Tutto questo ci riporta indietro nel tempo, precisamente ad Assassin’s Creed 2, in cui era possibile andare all’avventura nelle varie necropoli alla ricerca di tesori, risolvendo enigmi e completando alcune fasi platform.

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AC Origins: un ritorno alle… origini

Come di sicuro tutti i fan della serie sapranno, il prossimo Assassin’s Creed Origins sarà ambientato nell’antico Egitto. Non poteva esserci occasione migliore per reintrodurre l’esplorazione delle tombe, uno degli elementi più apprezzati della serie. Senza considerare il fatto che il setting egiziano, con le annesse maledizioni ed anatemi del Faraone per chiunque osasse rubare i tesori sepolti con lui, sembra andare letteralmente a nozze con tutto ciò.

Stando alle parole di Ismail, Ubisoft avrebbe deciso di inserire “abbastanza tombe”  nel nuovo AC Origins. In alcune saranno presenti prevalentemente elementi puzzle, mentre altre conterranno altri generi di sfide. Inoltre, i sepolcri presenti sono basati su tombe egizie realmente esistenti, e non solo su design random.

Così come avvenuto con la prima avventura di Ezio Auditore da Firenze, in cui era possibile esplorare i segreti di luoghi evocativi e realmente esistenti, come la Basilica di San Marco a Venezia, il nuovo Assassin’s Creed riproporrà questa formula vincente. Lo scopo è quello di dare la sensazione, al giocatore, di esplorare un mondo ancora più antico di quello in cui lui già non si trovi. Non è da escludere che Ubisoft abbia consultato degli storici esperti in materia per la fedele riproduzione delle tombe in questione.

Alla ricerca del tesoro del Faraone

Ecco altre dichiarazioni di Ismail:

“Abbiamo impiegato un sacco di risorse per riprodurre fedelmente le tombe. Abbiamo tenuto in considerazione e mappato qualsiasi elemento sia conosciuto. Possediamo immagini, abbiamo svolto ricerche proprio all’interno delle tombe stesse. Il nostro attuale obbiettivo e quello di riprodurre tutto ciò nella maniera più realistica possibile. Per fare un esempio, la Piramide Greca: tutti i corridoi, tutte le camere presenti in essa sono una rappresentazione autentica. Inoltre, non possiamo negare di aver avuto la nostra dose di divertimento. Per esempio: quali sono le camere segrete non ancora scoperte?”

Ricordiamo ai nostri lettori che Assassin’s Creed Origins sarà rilasciato, per Playstation 4, Xbox One e PC, il prossimo 27 Ottobre 2017. Se volete approfondire, leggete i nostri articoli sulla serie animata di Assassin’s Creed e sulla presenza del franchise al prossimo Lucca Comics & Games.

This post was published on 3 Agosto 2017 17:31

Claudio Albero

Nasce a Torre del Greco, una piccola metropoli alle falde del Vesuvio, nei favolosi anni ’80, che già però non avevano più niente di favoloso. Provano ad educarlo con Beatles e musica classica sin dalla più tenera età, ma lui, di tutta risposta, si appassiona all’ heavy metal ed ai videogame , spendendo un piccolo patrimonio in sala giochi, quando queste due parole erano ancora slegate dalle slot machine. Dopo aver mosso i primi passi su Sega Master System II con Alex Kidd, il Super Mario con le orecchie a sventola, si innamora dei platform, degli action/adventure e degli RPG, con particolare attenzione alla saga di Final Fantasy. Inguaribile sognatore con le radici saldamente ancorate nel passato, scopre la sua passione per la scrittura quasi per caso, in uno dei tanti pomeriggi passati tra i corridoi della Facoltà di Giurisprudenza di Napoli, dove si laureerà giusto qualche anno dopo, con una tesi in Diritto d’Autore basata sull’opera multimediale. Dopo aver scritto di attualità e musica su Lacooltura.it , Road TV Italia e Federico TV , approda sui lidi di Player.it , in cui comincia sin da subito ad apprendere e fare domande, guadagnandosi rapidamente il titolo di “ redattore rompiscatole del mese ”. Nonostante sia legatissimo alla grande famiglia di Player, non sono rare alcune sue incursioni su portali come Gameplay Café e Spazio Rock . Musica, videogame, concerti, boardgame, modellismo, fumetti, cinema e serie tv: tanti hobby diversi tra loro, ma collegati da un fil rouge che li unisce tutti: il divertimento . È proprio questo che cerca in un videogame, è proprio questo sentimento che muove le sue dita, ed è sempre il divertimento la sensazione che cerca di infondere nei suoi articoli. Al di fuori del mondo del gaming, indossa giacca e cravatta per mimetizzarsi nel mondo degli avvocati, esercitando la professione forense, con lo scopo di conoscere a fondo le “ regole del gioco ”, nonché di minacciare di far causa a chiunque al minimo pretesto.

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