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Knack II: nuovo gameplay mostrato all’Ani-Com and Games

Probabilmente sono in pochi a ricordarsi di Knack. Il gioco, sviluppato da SCE Japan Studio, era una delle pochissime esclusive che ha accompagnato il lancio della Playstation 4, insieme a Killzone: Shadow Fall. Nonostante le grandi speranze riposte, il titolo si rivelò un mezzo flop: le recensioni della stampa di settore criticarono il gioco per la ripetitività dei suoi stage, per la scarsità delle azioni disponibili e per il livello di difficoltà a tratti eccessivo. Nonostante la scarsa accoglienza ricevuta, Sony ha deciso di sviluppare Knack II, annunciandone l’uscita in occasione dell’E3 2017.

Durante l’Ani-Com & Games di Hong Kong, Sony ha diffuso un nuovo gameplay della sua nuova esclusiva. Come era lecito attendersi, le novità sono decisamente tante.

Knack II: imparare dai propri errori

Il video ci mostra una demo di una co-op locale, dove due giocatori affrontano delle ondate di nemici dalla difficoltà crescente. I due personaggi iniziano nel Monastero di Eva, fino ad arrivare ad esplorare le strade e le aree circostanti. Come è possibile notare, il sistema di combattimento è stato modificato, e si fa capire che il giocatore, per superare determinati stage ed ostacoli, dovrà aguzzare l’ingegno, sfruttare l’agilità del suo personaggio, fino a farlo addirittura trasformare. I nostri eroi dovranno, in alcuni casi, distruggere tutto ciò che ostacolerà il loro cammino. Non mancheranno neanche aree segrete, con tanto di forzieri per premiare la capacità di osservazione del giocatore.

Andando avanti nel gameplay, è possibile notare dei momenti in cui i personaggi dovranno cooperare per sconfiggere determinati avversari. In alcune cut-scene mostrate, ci saranno alcuni Quick Time Event, in cui i giocatori dovranno premere dei tasti nello stesso istante, in modo da contrastare gli attacchi nemici. Non sono state mostrate boss fight, e sembra che, in ogni caso, non sfrutteranno le meccaniche QTE.

Il video gameplay è stato registrato su una PS4 Pro ed ha una risoluzione in 4K. Ricordiamo ai nostri lettori che Knack II uscirà il prossimo 5 Settembre in USA, mentre il lancio europeo è previsto per il giorno seguente, il 6 Settembre, ovviamente in esclusiva Playstation 4.

This post was published on 30 Luglio 2017 17:59

Claudio Albero

Nasce a Torre del Greco, una piccola metropoli alle falde del Vesuvio, nei favolosi anni ’80, che già però non avevano più niente di favoloso. Provano ad educarlo con Beatles e musica classica sin dalla più tenera età, ma lui, di tutta risposta, si appassiona all’ heavy metal ed ai videogame , spendendo un piccolo patrimonio in sala giochi, quando queste due parole erano ancora slegate dalle slot machine. Dopo aver mosso i primi passi su Sega Master System II con Alex Kidd, il Super Mario con le orecchie a sventola, si innamora dei platform, degli action/adventure e degli RPG, con particolare attenzione alla saga di Final Fantasy. Inguaribile sognatore con le radici saldamente ancorate nel passato, scopre la sua passione per la scrittura quasi per caso, in uno dei tanti pomeriggi passati tra i corridoi della Facoltà di Giurisprudenza di Napoli, dove si laureerà giusto qualche anno dopo, con una tesi in Diritto d’Autore basata sull’opera multimediale. Dopo aver scritto di attualità e musica su Lacooltura.it , Road TV Italia e Federico TV , approda sui lidi di Player.it , in cui comincia sin da subito ad apprendere e fare domande, guadagnandosi rapidamente il titolo di “ redattore rompiscatole del mese ”. Nonostante sia legatissimo alla grande famiglia di Player, non sono rare alcune sue incursioni su portali come Gameplay Café e Spazio Rock . Musica, videogame, concerti, boardgame, modellismo, fumetti, cinema e serie tv: tanti hobby diversi tra loro, ma collegati da un fil rouge che li unisce tutti: il divertimento . È proprio questo che cerca in un videogame, è proprio questo sentimento che muove le sue dita, ed è sempre il divertimento la sensazione che cerca di infondere nei suoi articoli. Al di fuori del mondo del gaming, indossa giacca e cravatta per mimetizzarsi nel mondo degli avvocati, esercitando la professione forense, con lo scopo di conoscere a fondo le “ regole del gioco ”, nonché di minacciare di far causa a chiunque al minimo pretesto.

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