David Cage ha ammesso che sviluppare un nuovo motore grafico per Beyond: Two Souls è stata una vera e propria follia.
Solitamente, infatti, una compagnia tende ad utilizzare più volte un motore grafico per spalmare su più progetti gli ingenti costi di ricerca necessari per crare un nuovo engine.
Nel caso di Beyond: Two Souls non c’è crisi o politica societaria assennata: i ragazzi di David Cage, per il loro gioco hanno commesso “una vera e propria pazzia“.
“Non ha senso da un punto di vista societario, anzi posso dirvi che è una cosa totalmente assurda“, ha dichiarato il CEO di Quantic Dreams. “Solo che siamo un gruppo di persone appassionate, folli“, prosegue Cage. “Non lo facciamo per i soldi o per la fama, ci piace spingere le cose al massimo e non abbiamo paura di prenderci dei rischi“.