The First Berserker: Khazan è stato pubblicato solamente pochi giorni fa, ma gli appassionati di gaming lo stanno già etichettando come il soulslike più difficile di sempre, anche più complesso dei titoli sviluppati da FromSoftware che hanno dato il nome a questo sottogenere di videogiochi; una complessità che viene riscontrata sia nel gameplay di base sia chiaramente anche nella conquista di tutti i trofei per raggiungere il platino.
Il nuovo titolo di Neople presenta un totale di 58 trofei: oltre al platino sono presenti infatti un trofeo d’oro, otto trofei d’argento e quarantotto trofei di bronzo; come di consueto alcuni si conquistano semplicemente andando avanti con la storia e raccogliendo collezionabili mentre per altri c’è bisogno di qualche passaggio in più e questo rende la conquista del Platino un po’ più difficile.

Dopo aver redatto la guida su come ottenere tutte i Vasi e le Pietranime all’interno del gioco e il loro funzionamento, oggi daremo un’occhiata più da vicino a quali sono tutti i trofei di The First Berserker: Khazan, come conquistarli fino a ottenere l’ambito trofeo di Platino che vi consacrerà come esperti massimi di questo gioco.
Quali sono e come ottenere tutti i trofei di The First Berserker: Khazan
KHAZAN (PLATINO)
Hai ottenuto tutti i trofei.
SOVRANO DEL MONTE GLACIALE
Hai sconfitto Yetuga. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il primo boss del gioco.
SPETTRO GUERRIERO DEGLI INFERI
Hai sconfitto lo Spettro della lama. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il secondo boss del gioco.
GENERALE DEL DRAGO FURENTE
Hai sconfitto Viper. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il terzo boss del gioco.
GUARDIANO CADUTO
Hai sconfitto Volbaino. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il quarto boss del gioco.
ORIGINE DELLA MUTAZIONE
Hai sconfitto Aratra. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il quinto boss del gioco.
SICARIO NELLA CITTADELLA
Hai sconfitto Rangkus. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il sesto boss del gioco.
VITTIMA DEL CAOS
Hai sconfitto Maluca. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il settimo boss del gioco.
SENZA RITORNO
Hai sconfitto Elamein. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo l’ottavo boss del gioco.
BELVA DI LINON
Hai sconfitto Shactuka. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il nono boss del gioco.
RITORNO DELLA STREGA
Hai sconfitto Trokka. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il decimo boss del gioco.
EREMITA
Hai sconfitto Bellerian. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo l’undicesimo boss del gioco.
DEMONE SANGUINARIO
Hai sconfitto Skalpel. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il dodicesimo boss del gioco.
TRAGEDIA DI PELL LOS
Hai sconfitto la principessa Ilyna. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il tredicesimo boss del gioco.
HISMAR IL DRAGO FURENTE
Hai sconfitto Hismar. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il quattordicesimo boss del gioco.
RICORDI SBIADITI
Hai sconfitto Reese. Trofeo legato alla storia che si ottiene battendo il quindicesimo boss del gioco.

DOPPIA TRACCIA
Hai scoperto la storia di Andell e Seona. Si ottiene completando la missione secondaria “La nascita del male“.
L’ORDINE
Hai scoperto il destino della principessa Ilyna e di Skalpel. Si ottiene completando la missione secondaria “Ordine Secolare“.
LABORATORIO SEGRETO
Hai svelato i misteri del laboratorio di El Ravaca. Si ottiene completando la missione secondaria “Rimasugli del caos“.
FUGA PRECIPITOSA
Hai soccorso i seguaci accusati ingiustamente. Si ottiene completando la missione secondaria “Ultimo ordine“.
IL PASSATO DI REESE
Hai scoperto i segreti del passato di Reese. Si ottiene completando la missione secondaria “Il voto“.
STRUMENTO DEGLI INFERI
Hai ottenuto le catene di Caronte. Si ottiene completando la missione secondaria “Le catene di Caronte“.
PROVA DELLA SPADA
Hai superato la prova della spada. Si ottiene completando la missione secondaria “Spada trascendentale“.
XILENCE L’UMANO
Hai aiutato Xilence a trovare finalmente pace. Si ottiene completando la missione secondaria “Conquista finale“.

COLPO DI GRAZIA
Hai sferrato un attacco brutale. Questo tipo di colpo si effettua premendo CERCHIO nel momento in cui appare un segno rosso sul petto di un nemico; questo segno rosso può apparire quando il nemico è esausto o colpendolo di soppiatto.
LEALTÀ INCROLLABILE
Hai scoperto la storia di Yulian e Tristan. Si ottiene completando le due missioni secondarie “Amore irrequieto” e “Disobbedienza“.
PATTO
Hai stretto un patto con lo Spettro della lama. Si ottiene automaticamente andando avanti con la storia.
IMBOSCATA
Hai sconfitto un nemico usando uno schianto verticale. Per eseguire questo attacco bisogna lanciarsi su un nemico e premere QUADRATO a mezz’aria, ma in ogni caso il trofeo si sblocca andando avanti con la storia essendo parte del tutorial.
POTERE PERFORANTE
Hai usato un Giavellotto. Una volta sbloccata l’abilità “Giavellotto” dall’albero delle abilità puoi usare quest’arma tenendo premuto L2 per mirare e R2 per lanciarlo contro i nemici; anche in questo caso il trofeo si sblocca proseguendo con la storia essendo parte del tutorial.
LACRIME DELL’ANIMA
Hai recuperato stille attingendo al potere del fantasma. Dopo essere morti bisogna tornare nel punto di morte e recuperare la stille caduta.
MASTRO DELLA FUCINA
Hai forgiato equipaggiamenti con Qazumaka. Si ottiene nel corso della missione “L’eredità del fabbro” dopo aver completato la missione “Strano odore“, in questo modo avrai la possibilità di forgiare l’equipaggiamento.
FABBRO DETERMINATO
Hai smantellato equipaggiamenti con Qazumaka. Anche in questo caso la possibilità di ottenere questo trofeo si sblocca dopo la missione “Strano odore” e “L’eredità del fabbro“, in questo modo avrai la possibilità di smantellare un equipaggiamento.
IRIDESCENZA
Hai alterato tributi con Oksana. Dopo aver completato la missione secondaria “Scoperto il traditore” è necessario parlare con Oksana per attivare la missione “Iridescenza” e avere la possibilità di potenziare l’equipaggiamento in cambio di stille.
VESTIGI DELL’ANIMA
Hai estratto stille con Oksana. Si ottiene distruggendo armi o armature indesiderate da Oksana ottenendo in cambio stille.
POTENZIAMENTO VALORI
Hai potenziato un valore. Si ottiene aumentando le proprie statistiche o il proprio livello in cambio di stille ed è praticamente impossibile non ottenerlo andando avanti normalmente nella trama di gioco

INDOMITO
Hai ereditato valori degli equipaggiamenti. Si ottiene migliorando il proprio equipaggiamento da Oksana utilizzando oro oppure vecchio equipaggiamento dismesso.
MERCANTE INTRAPRENDENTE
Hai acquistato un oggetto da Duimuk. Si ottiene acquistando qualsiasi oggetto da Duimuk dopo aver completato la missione secondaria “Il tempio dimenticato“.
SAGGEZZA DA MERCANTE
Hai venduto un oggetto a Duimuk. Si ottiene vendendo armi, armature e altri oggetti al mercante Duimuk in cambio di oro dopo aver completato la missione “Il tempio dimenticato“.
RISVEGLIO DEL FANTASMA
Hai svegliato un fantasma dormiente dal suo torpore. Si ottiene equipaggiando un’abilità fantasma dopo aver completato la missione secondaria “Fantasma del combattimento di Stormpass“.
PIETRANIMA LIBERATA
Hai potenziato abilità sprigionando il potere delle Pietranime. Si ottiene migliorando le statistiche o un’abilità utilizzando una Pietranima da Daphrona; per saperne di più su come trovare e utilizzare tutte le Pietranime potete leggere la nostra guida dedicata.
VASI DI DANJIN
Hai trovato un Vaso di Danjin. Per saperne di più su come trovare e utilizzare i vasi di Danjin potete leggere la nostra guida dedicata.
ABILE COMBATTENTE
Hai appreso un’abilità di combattimento. Si ottiene sbloccando qualsiasi abilità dall’albero delle abilità.
FONDAMENTI DI COMBATTIMENTO
Hai usato un consumabile per la prima volta. Abbastanza auto esplicativo: si sblocca utilizzando un oggetto consumabile come una cura in battaglia.
PERGAMENA SPECIALE
Hai ottenuto una pergamena speciale. Le pergamene speciali servono a sbloccare nuove ricette di crafting e la prima può essere trovata nel corso della missione “Il tempio dimenticato“, lungo il sentiero di destra.
ARTIGIANATO
Hai creato un oggetto speciale. Per ottenere questo trofeo bisogna prima trovare la ricetta di un oggetto speciale (legata alle pergamene) dopodiché parlare con Qazumaka per craftare l’oggetto in questione.
TRACCE MISTERIOSE
Hai scoperto una raccolta di oggetti. Per ottenere questo trofeo bisogna trovare un qualsiasi oggetto collezionabile e può essere ottenuto battendo il primo nemico del gioco.
ANIMA ERRANTE
Hai evocato un’anima nel Varco errante. Si sblocca evocando uno Spirito del Sostegno o un Redivivo dell’Avversità, ma il consiglio è quello di evocare un Redivivo (contrassegnato da un alone rosso) per non perdere per sempre il trofeo d’argento “In solitaria“.
EQUIPAGGIAMENTO COMPLETO
Hai assegnato un equipaggiamento in ogni slot. Si ottiene equipaggiando un oggetto in tutti gli slot: arma, tutti i cinque slot armatura, ciondolo e anello.
NUOVO CAMMINO
Hai intrapreso il secondo viaggio. Si ottiene ricominciando il gioco in modalità “New Game+” dopo aver completato la prima run.
I LAMENTI DEL BARDO
Hai scoperto il passato segreto di Digor. Si ottiene parlando con il Bardo in tutte le missioni in cui compare, ovvero:
- Tempio dimenticato; si trova accanto all’ingresso del Tempio.
- Strano odore; si trova su un cornicione accanto al collezionabile per il Fabbro.
- Le montagne dell’eremita; si trova lungo il sentiero di destra dopo essere scesi per una scala.
- Strana melodia; si trova lungo il percorso che porta al ponte al di là di un muro nascosto che si può rompere.
- La caduta dell’impero; si trova all’interno di una stanza lungo il percorso una volta aperta la porta sulla destra.
APPASSIONATO DI VASI
Hai trovato tutti i Vasi di Danjin. Per saperne di più su come trovare e utilizzare i vasi di Danjin potete leggere la nostra guida dedicata.
EMISSARIO DEGLI INFERI
Hai distrutto tutte le Pietranime. Per saperne di più su come trovare e utilizzare tutte le Pietranime potete leggere la nostra guida dedicata.
IL PASSATO DI OZMA
Hai scoperto la verità su Ozma. Si ottiene collezionando tutti i 15 oggetti collezionabili d’oro.
INFINITI RACCONTI
Hai completato tutte le missioni Bonus. Non c’è bisogno di ulteriori spiegazioni.
IN SOLITARIA
Raggiungi il finale senza evocare uno Spirito del Sostegno. Gli Spiriti del Sostegno sono aiutanti che è possibile evocare prima di accedere alle stanze dei boss e che aiutano il giocatore a sconfiggerlo, per ottenere il trofeo non bisogna evocare nemmeno uno di questi spiriti prima di concludere il gioco.
VIAGGIO DELLO SFIDANTE
Hai raggiunto il finale. Si ottiene completando il gioco a difficoltà “Facile”.
VIAGGIO DELL’ESPERTO
Hai raggiunto il finale dopo un arduo viaggio. Si ottiene completando il gioco a difficoltà “Normale”.
THE FIRST BERSERKER
Hai raggiunto il finale “The First Berserker”. Per ottenere questo ambito trofeo è necessario seguire i seguenti passi:
- Completare tutte le missioni principali e secondarie del gioco e ottenere il trofeo “Infiniti racconti“.
- Raccogliere tutti i 15 oggetti collezionabili d’oro e ottenere il trofeo “Il passato di Ozma“.
- Durante la missione “Maestro del Caos” dovrete parlare con Daphrona e selezionare l’opzione di dialogo “Devo sapere la verità“.
- Una volta fatto ciò dovrete affrontare il Boss finale. Se questo sarà dotato di 3 fasi allora il procedimento è corretto, se invece ne ha solo 2 significa che avete sbagliato qualche passaggio.
- Dopo aver sconfitto il boss dovrete raggiungere e aprire il Diario all’interno di una stanza nella quale è possibile interagire con diversi oggetti; IMPORTANTE: per ottenere il trofeo bisogna CHIUDERE il Diario SENZA LEGGERE LE NOTE.