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Pubblicato in: GuideTrucchi e Cheats

Soluzione Enigmi Professor Layton e lo scrigno di Pandora – 3 parte

Guida Professor Layton e lo scrigno di Pandora Capitoli 4 e 5

Sommario:

Guida capitolo 1
Guida Capitoli 2 e 3 
Guida capitoli 6 e 7

Realizzata da Guybrush 89Disponibile anche la soluzione al gioco Professor Layton e il futuro Perduto!!

Macchinetta fotografica:  Se avete seguito la nostra guida sin dall’inizio, dopo l’enigma 072 di questo 4° capitolo potrete finalmente completare la macchinetta fotografica così da accedere al minigioco delle differenze…se vi serve un aiuto su come rimontare la macchinetta guardate pure il nostro video:

Minigioco Differenze: Completata la macchina fotografica vedrete apparire, in alcune area del gioco, il simbolo della macchinetta proprio sotto la borsa di Layton. Toccando il simbolo scatterete una foto della zona in cui vi troverete, ma questa foto sarà diversa in qualche particolare dall’ambiente a cui l’avete scattata. Dovrete infatti trovare le differenze tra le due immagini così da rivelare la posizione dell’enigma nascosto in quella zona. Durante la nostra guida vi illustreremo dove scattare le foto, come risolvere i vari minigiochi differenze e come superare gli enigmi nascosti.

Antico diario: Ritroverete questo oggetto esplorando la città di Follsense. Questo strano diario sarà chiuso da più serrature e il nostro compito sarà quello di raccogliere tutte le chiavi per poter scoprire sempre più sul proprietario del diario che sembra essere legato allo scrigno di Pandora. La prima chiave la troverete insieme al diario, per le altre verrà spiegato dove trovarle nel corso della nostra guida.

Foto strappata: In questi 2 capitoli dovrete ritrovare, nelle vie di Follsense, i frammenti della foto strappata che Chelmey vi aveva sequestrato nel prologo. Nella guida è spiegato come ottenerli.

Criceto: Se avete seguito la nostra guida, dopo avere risolto l’enigma 83 del 5°capitolo, avrete finalmente abbastanza oggetti per far dimagrire il Criceto. Disponeteli come mostrato nella foto seguente per far compiere al criceto ben 31 passi.

Una volta dimagrito, questo piccolo roditore vi mostrerà dove si celano le monete aiuto apparendo sullo schermo nei punti in cui dovrete toccare. Per questo motivo smetterò di elencare le monete in quanto risulterebbe inutile visto che ci pensa già il criceto.

Borsa del Tè: In questo capitolo, oltre ad ottenere nuovi ingredienti per la borsa del Tè, dovremo anche fornire i nostri infusi ad alcune persone assetate, nel corso della nostra guida vi spiegheremo quali infusi servire e a chi.
Per chi non lo avesse fatto nel capitolo precedente, ecco i 2 infusi che dovrete fornire rispettivamente a Layton e a Luke:

Classico fruttato-Miscelate Foglia magica, erba melliflua e semi di limone. Da servire al Professor Layton.
Brezza d’oasi-Miscelate Foglia magica e 2 dosi di erba melliflua. Da servire a Luke.

Questi sono solo 2 dei diversi infusi che si potranno creare nel gioco e che verranno trattati nella guida. IMPORTANTE!!! Se un personaggio citato nella guida non vi chiederà del tè, entrate e uscite spesso dalla zona di dato personaggio fino a quando non velo chiederà.

Capitolo 4

Enigma 061
Guardando bene le finestre e le porte dell’edificio C vi accorgerete che potrete leggere la scritta HOTEL. Portando a termine l’enigma riceverete un oggetto per il tè.

Enigma 062-Toccate la rosa viola nella stanza dell’hotel dove lascerete Flora.
Aiutatevi con la nostra foto per disporre le rose nella giusta posizione:

Servite il tè Classico fruttato all’uomo in piazza della torre.

Enigma 072-Nella strada ad est, entrate dal fotografo.
L’ordine giusto delle foto è il seguente C-D-B-A. Riceverete come ricompensa l’ultimo pezzo della macchinetta fotografica.

Enigma 068-Nella strada est, parlate con Felix davanti al ristorante.
Guardate la foto seguente per trovare il cappello richiesto dall’enigma e ricevere un oggetto per il criceto.

Enigma 117-Parlate con Narice nell’incrocio ovest a Y.
Scegliete il marito contrassegnato dalla lettera B.

Enigma 089-Parlate con Dennis nella piazza della torre.
Tracciate un quadrato intorno ad una delle circonferenze e calcolate l’area di questo quadrato di lato 20…400 sarà la risposta dell’enigma che vi farà ottenere un ingrediente per il tè.

Enigma 070-Parlate con Irina davanti al teatro.
Aiutatevi con la foto seguente per risolvere l’enigma della collana:

Tornate nella piazza della torre dopo aver risolto l’enigma di Rina, e offrite a Dennis il tè Classico fruttato.

Tornate da Rina e offritele il tè Brezza d’oasi.

Minigioco Differenze 008-Arrivate alla bottega e comparirà l’icona macchina fotografica sullo schermo sotto la valigia, cliccateci per scattare la foto e far partire il minigioco.
Nella foto seguente sono mostrate le 3 differenze nascoste:

Enigma 129-Enigma nascosto, dopo aver portato a termine il Minigioco Differenze 008, andate nella macchina fotografica e guardate la foto del minigioco per scoprire dove e nascosto questo enigma.
La talpa inizierà dalla lettera C, ma ecco una foto per rendervi tutto più chiaro:

Enigma 093-Parlate con Joanie nel viale.
La bimba ha 5 anni.

Enigma 063-Parlate con Dawson nell’antiquario.
Ordinate le carte come nella foto seguente per risolvere l’enigma e ottenere un oggetto per il criceto.

Enigma 060-Parlate con Rory all’ingresso.
Tracciate il cerchio come nella seguente foto:

Tè del buon umore-Miscelate una foglia magica con 2 bacca speziata.

Nella hall dell’hotel servite il Tè del buon umore a Krantz.

Enigma 115-Parlate con Krantz nell’hotel dopo avergli servito il tè.
Scegliete la risposta A, 44.

Nel viale, servite a Joanie il tè Brezza d’oasi.

Spezia celestiale-Miscelate erba melliflua, erba dei sogni e bacca speziata.

Nella strada est, servite il tè Spezia celestiale a Felix.

Enigma 085-Parlate con Olson nella strada ad ovest.
Scegliete la figura B.

Minigioco Differenze 005-Nella torre al piano terra apparirà l’icona della macchinetta, clicca tela per scattare la foto.
Nella foto seguente sono mostrate le 3 differenze nascoste:


Enigma 119-Enigma nascosto, portate a termine il minigioco differenze 005.
La bilancia verrà usata una sola volta.

Enigma 076-Nella torre al primo piano parlate con Geoff.
Cerchiate la torre stessa per risolvere l’enigma.

Enigma 106-Parlate con Gregorio al museo Herzen.

Enigma 110-Parlate con Chelmey nell’hotel.
Guardate la foto seguente per risolvere l’enigma e ricevere un frammento della foto strappata.

Monete aiuto
Basterà girare tutta Follsense una volta aver fatto dimagrire il criceto, così che vi indichi dove sono le monete.

Capitolo 5

Enigma 111-Parlate con Barton nella hall dell’Hotel.
Per risolvere l’enigma, toccate gli agenti con i numeri dispari cioè il 105 e il 113. Otterrete una chiave per l’antico diario.

Enigma 092-Parlate con Krantz nella hall dell’Hotel.
Guardate la foto seguente per risolvere l’enigma ed ottenere una chiave per l’antico diario.

Enigma 064-Parlate con Dawson dall’Antiquario.
Tirate fuori 100 pietre dal vaso.

Enigma 069-Nella strada ad est parlate con Felix.
3 è il numero minimo delle volte che dovrete fotocopiare il menù.

Enigma 096-Parlate con Joseph dal fotografo.
La sagoma giusta è la B. Otterrete un oggetto per il criceto.

Enigma 071-Parlate con Irina davanti al teatro.
Inserite 15 come risposta per risolvere l’enigma e ottenere una chiave dell’antico diario.

Enigma 120-Parlate con Lila nell’incrocio ovest a Y.
Scegliendo il cavallo D, risolverete l’enigma e otterrete una chiave per l’antico diario.

Enigma 075-Parlate con Marina nella strada a ovest.
Guardate la foto per risolvere l’enigma e ottenere un oggetto per il criceto.

Parlate con il cane per apprendere che ha fame, quindi andate in drogheria a rimediargli un cosciotto di carne.

Enigma 074-Parlate con Garland nella drogheria.
Questo enigma è veramente divertente: dovrete usare massimo 2 tappi per tappare le strane bottiglie da cui fuoriesce la puzza d’aglio, ma anche provando qualsiasi combinazioni di tappi l’enigma non vi darà esito positivo…almeno finche non inserirete i 2 tappi nelle narici del tizio in basso a destra.
Otterrete un ingrediente per il tè.

Enigma 113-Parlate con Hopper nella strada nordest.
Inserite 6 come risposta, così da risolvere l’enigma e ricevere un oggetto per il criceto.

Consegnate il cosciotto al cane per aver libera la via.
Troverete un frammento della foto per terra nell’ingresso del vicolo.

Essenza splendente-Miscelate seme di limone, erba dei sogni e radice verde.

Servite il tè Essenza splendente a Gertrude nell’ingresso del vicolo.

Enigma 083-Parlate con Gertrude nell’ingresso del vicolo.
Seguite il nostro video per risolvere l’enigma e ottenere un ultimo oggetto per il criceto.

Troverete un frammento della foto per terra nel vicolo allagato.

Troverete un frammento della foto per terra nel vicolo buio.

Minigioco differenze 003-Arrivate nel vicolo buio e scattate la foto per iniziare il minigioco.
Troverete le differenze nella foto seguente:

Enigma 124-Enigma nascosto, completate il minigioco differenze 003.
Scegliete la figura C.

Parlate con Mino nel vicolo ceco per ottenere un frammento della foto.

Troverete un frammento della foto per terra nella casa nel vicolo.

Enigma 086-Toccate la finestra con la grata nella casa nel vicolo.
Guardate la foto per risolvere l’enigma e ottenere un ingrediente per il tè.

Radice guaritrice-Miscelate foglia magica, radice verde e fiore di campo.

Troverete un frammento della foto nel mucchio di rifiuti, tra i rifiuti.

Minigioco differenze 002-Arrivati nel mucchio di rifiuti, toccate l’apposita icona per scattare una foto.
Sulla seguente foto troverete le 3 differenze:

Enigma 118-Enigma nascosto, completate il minigioco differenze 002.
Guardate il nostro video per venire a capo di questo difficile enigma.

Dopo aver visitato tutte le vie che erano bloccate dal cane, tornate alla strada nordest e parlate con Hopper per ottenere un frammento della foto.

Enigma 112-Parlate con Duke al cancello del museo.
Dovrete tracciare un solo collegamento, dal polo negativo della batteria, al filo di sinistra della lampadina. Otterrete un frammento foto.

Enigma 101-Parlate con Miles nella piazza della torre.
Seguite il video per risolvere l’enigma e ottenere un frammento della foto.

Troverete un frammento della foto per terra davanti al teatro.

Troverete un frammento della foto per terra nell’incrocio ovest a Y.

Troverete un frammento della foto per terra nella strada a ovest.

Servite il tè Radice guaritrice a Lila nell’incrocio ovest a Y.

Tramonto indiano-Miscelate erba dei sogni, radice verde e bacca speziata.

Aroma sopraffino-Miscelate erba melliflua, seme di limone e erba di campo.

Servite Aroma sopraffino a Joseph dal fotografo.

Parlate con Jeanie nel viale per ottenere un frammento della foto.

Servite Tramonto indiano a Dawson dall’antiquario.

Enigma 065-Servite il tè Tramonto indiano a Dawson nell’antiquario così che lui vi proponga questo enigma.
Mettendo i numeri come mostrato nella foto seguente scoprirete dove si cela il numero 1:

Troverete un frammento della foto per terra fuori dall’Hotel.

Parlate con Rory all’ingresso della città, per scoprire che l’ultimo frammento è nascosto all’entrata della foresta.

Servite Aroma sopraffino a Duke davanti al cancello del museo.

Servite Spezia celestiale a Narice nell’incrocio ovest a Y.

Servite Tè del buonumore a Mino nel vicolo cieco.

Servite Radice guaritrice a Marina nella strada a ovest.

Troverete l’ultimo frammento della foto incastrato sopra il cancello per la strada che porta alla foresta e al castello con il fantomatico vampiro.

Enigma 116-Raccogliete tutti i frammenti della foto strappata.
Aiutatevi con la foto seguente per ricostruire l’immagine dello scrigno di Pandora:

Monete aiuto
Tranquilli, farà tutto il criceto!

Prosegui con la guida!

This post was published on 14 Ottobre 2009 12:25

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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