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Guide

It Takes Two | Dove trovare i 25 Minigiochi

Una delle cose più divertenti da fare in It takes two è sicuramente sfidare il proprio compagno ai minigiochi nascosti nel gioco. Prima di farlo però dovrete sbloccarli trovandoli all’interno dei livelli durante la campagna principale. In questa guida vi mostriamo dove trovare tutti e 25 i minigiochi disponibili.

Prima di cominciare vi ricordiamo che quando vi trovate nei pressi di un minigioco, sentirete il rumore di un sonaglio prodotto dal tamburello che segnala la presenza di queste attività di coppia. Se ne avete persa qualcuna vi basterà scegliere dal menù principale la voce Seleziona Capitolo e poi scegliere la Sezione in cui avete mancato i minigiochi. La guida sottostante vi indicherà precisamente il capitolo, la sezione e la posizione di ogni minigame.

Capitolo 1: Il capanno

1 – Acchiappa-Cody

SEZIONE: Gli abissi
Impossibile da mancare, lo troverete sul vostro cammino.

2 – Martello e chiodo

SEZIONE: Gli abissi
Poco dopo il primo minigame, nella stanza in cui dovete premere il pulsante DANGER. Seguite il percorso e girate a destra in fondo.

Capitolo 2: L’albero

3 – Tiro alla fune

SEZIONE: In Trappola
Nella zona con il pallone da calcio, avvicinatevi ad esso per trovare il minigioco.

4 – Sturalavandini

SEZIONE: Radici profonde
Sul percorso principale dopo aver cavalcato il pescegatto blu.

Capitolo 3: La stanza di Rose

5 – Carri armati

SEZIONE: Fortino di cuscini
Salite sulla pila di cuscini all’inizio del livello per trovarlo.

6 – Passeggiata nello spazio

SEZIONE: In orbita
Raggiungibile dal cilindro fluttuante centrale. Appena prima di salire al primo livello con i portali, fermatevi fluttuando in aria e guardatevi intorno per trovare un’apertura con un portale che vi farà arrivare al minigioco.

7 – Laser Tennis

SEZIONE: In orbita
Come il precedente minigioco ma nel cilindro fluttuante dopo aver completato i primi 3 portali.

8 – Rodeo

SEZIONE: Un gioco da ragazzi
Dall’altra parte della stanza in alto, sopra la sezione con la macchinina e prima di passare sui cubi giocattolo.

9 – Rettili famelici

SEZIONE: Un gioco da ragazzi
Dopo aver attraversato i binari con le facce degli animali, andate a destra oltre l’abaco per trovarlo.

10 – Baseball

SEZIONE: Un gioco da ragazzi
Impossibile da non vedere, nella stanza con i giocattoli poco prima di prendere il fidget spinner per planare.

11 – Pennuti canterini

SEZIONE: C’era una volta
Tra gli alberi di fronte allo schermo TV.

Capitolo 4: L’orologio a cucù

12 – Corsa a orologeria

SEZIONE: I cancelli del tempo
Nella piazza finale della città, prima di attraversare il cancello. A sinistra, vicino alla Demontorre.

13 – Corsa equestre

SEZIONE: I cancelli del tempo
A sinistra del precedente minigioco su alcuni tetti, sempre nell’area del luna park.

Capitolo 5: Il globo di neve

14 – Guerra fredda

SEZIONE: Villaggio invernale
Scongelate la parte sinistra del villaggio con la torre apposita e poi potrete accedere al minigioco dietro le bancarelle sottostanti.

15 – Curling

SEZIONE: Villaggio invernale
Scongelate la parte centrale del villaggio con la torre apposita e poi potrete accedere al minigioco dentro la caverna con scritto Shuffle Board.

16 – Lancio del ghiacciolo

SEZIONE: Villaggio invernale
Scongelate la parte destra del villaggio con la torre apposita e poi potrete accedere al minigioco dentro l’area con la scritta Snow Warfare.

17 – Gara sul ghiaccio

SEZIONE: Sotto il ghiaccio
Fuori dall’acqua, il minigame è intorno a tutta la zona centrale, basta cercare la linea di partenza.

Capitolo 6: Il giardino

18 – Larvacanestro

SEZIONE: Disinfestazione
A sinistra nell’area in cui per proseguire dovrete salire sul mezzo tronco a destra. Salite sulle rocce e poi dondolate fino al minigame. Nell’area con i funghi rimbalzanti.

29 – Altalene

SEZIONE: Disinfestazione
Poco dopo il precedente minigioco, salite sulle pietre a destra per vedere un’altalena che rappresenta il minigioco.

20 – Gara di lumache

SEZIONE: Stagno delle rane
Dopo la zona con le rane e dopo essere scivolati nel tubo, guardate nella zona in fondo prima di procedere.

Capitolo 7: La soffitta

21 – Macchinine

SEZIONE: Preparazione del palco
Di fronte alla zona d’accesso alla Prove, vedrete una grande pista per le macchinine.

22 – Scacchi

SEZIONE: Preparazione del palco (dopo aver superato le Prove)
Superata la prima sezione di Prove, tornate alla soffita e proseguite per trovare questo minigioco sul vostro cammino.

23 – Sedie musicali

SEZIONE: Preparazione del palco (dopo aver superato le Prove)
Salite sui libri alla sinistra del precedente minigioco. Andate in alto e oscillate tra i ganci per raggiungere una piccola radio celeste dall’altra parte della stanza e avviare il minigame.

24 – Pallavolo

SEZIONE: Sinfonia
Nella zona con le nuvole bianche e i jetpack, sotto la piattaforma iniziale.

25 – Track Runner

SEZIONE: Preparazione del palco (dopo aver superato le Prove)
Accanto alla sala giochi dopo essere tornati nell’area principale.

Se volete potete consultare anche questo video che mostra la posizione esatta di tutti i minigiochi di It Takes Two.

This post was published on 9 Aprile 2021 14:24

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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