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Guide

Dishonored 2 | Tutte le combinazioni delle casseforti

Dishonored 2, esattamente come il primo videogioco della saga sviluppata da Arkane Studios, ha al suo interno un sacco di casseforti da aprire per poterne razziare il contenuto.

Dunwall è piena di dispositivi di sicurezza che contengono oggetti di valore, rune, testi, monete d’oro e molto molto altro.

Per aprire le casseforti è necessario conoscere la giusta combinazione, solitamente nascosta in giro per la mappa del livello o all’interno dei dialoghi con i personaggi non giocanti.

IMPORTANTE: A differenza del primo capitolo della saga molte delle combinazioni presenti in Dishonored 2 sono generate randomicamente dal sistema di gioco. Per poter scoprire le combinazioni ci sono delle procedure che descriveremo all’interno di questa guida

Vediamo insieme le combinazioni per ognuna di queste casseforti!

Missione 1: Lungo giorno a Dunwall

Location: Laboratorio del dottor Galvani
Codice/Combinazione: 451
Dove trovare il codice: su un dipinto di Lady Boyle all’interno del laboratorio

Missione 2: Ai confini del mondo

Location: ufficio delle sentinelle
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: per trovare il codice è necessario leggere la nota scrictures to keep you safe ed il libro the seven scrictures. La nota indicherà una triade casuale di parole e il libro contiene sette parole associate ad altrettanti numeri.

Location: Casseforti Winslow
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: in una nota all’interno del registratore di cassa di Casseforti Winslow

Missione 3: Il buon dottore

Location: Ufficio vicino all’entrata
Codice/Combinazione:
random
Dove trovare il codice: all’interno di una nota nelle vicinanze della cassaforte

Location: Vicinanze dell’ufficio di Vasco
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: per trovare il codice si può interagire con Vasco o rubargli la nota che possiede.

Missione 4: Villa Meccania

Location: Sobborghi fuori da Villa Meccania
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: la combinazione si trova disegnata con dei gessetti su di una lavagna di fronte alla cassaforte

Location: Stazione dei treni, di fronte alla linea che conduce a Villa Meccania
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: su di una nota nell’ufficio delle guardie di Upper Aventia

Missione 5: Il conservatorio reale

Location: Giardini Ciria
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: Acquistabile dal mercato nero (in alternativa, seguendo una procedura abbastanza complicata, è possibile entrare in segreto nel retrobottega)

Missione 6: Distretto delle polveri

Location: Mercato nero del distretto delle poveri
Codice/Combinazione: la prima cifra è sempre un 4
Dove trovare il codice: Le tre cifre che mancano vanno indovinate analizzando il calendario che si trova poco dopo la porta bloccata. Per capire quali cifre prendere analizzare il pezzo di carta dietro la cornice fotografica.

Missione 7: Una crepa nel muro

Location: Villa di Aramis
Codice/Combinazione: 238
Dove trovare il codice: Gettiamo la testa mozzata nella fornace per evitare che nel futuro l’infezione si propaghi creando il nido di insetti. Torniamo nel presente e analizziamo la combinazione della cassaforte dalla facciata caduta a terra. Torniamo nel passato e inseriamola.

Location: Studio della villa di Aramis
Codice/Combinazione:
La seconda cifra è sempre 7
Dove trovare il codice: nella versione del passato della nota “Combinazione per la porta dello studio”

Missione 8: Il Gran Palazzo

Location: Cassaforte del capitano
Codice/Combinazione: Random
Dove trovare il codice: All’interno di una nota rintracciabile dentro l’ufficio del duca.

Location: Appartamento di Carlos Marletto
Codice/Combinazione: 123
Dove trovare il codice: Dentro il silvergraph presente di fronte alla cassaforte

Missione 9: Morte all’ ***********

Location: Ufficio del dottor Galvani
Codice/Combinazione: 451
Dove trovare il codice: Su ciò che rimane del dipinto di Lady Boyle di fronte alla cassaforte.

This post was published on 12 Marzo 2021 20:12

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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