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Guida Yakuza 6: come superare tutte le missioni secondarie

Se siete già alle prese con Yakuza 6: The Song of Life, vi sarete sicuramente resi di conto dell’enorme quantità di contenuti che il titolo targato SEGA mette a disposizione. Le mappa di Kamurocho ed Onomichi sono tanto vaste quanto piene di cose da fare. Tra le attività da svolgere, le missioni secondarie svolgono un ruolo importante. Saranno tante le side quest che avremo modo di svolgere nel corso della nostra avventura, e faremo bene a portarle a compimento tutte, sia per ottenere l’ambito trofeo di platino che per ottenere punti esperienza, necessari per aumentare le statistiche del Drago di Dojima e/o per sbloccare nuove ed utili abilità. In questa nostra guida, vi elencheremo tutte le missioni secondarie disponibili, dicendovi anche cosa fare per portarle a compimento.

Se siete alla ricerca di altri utili consigli su Yakuza 6: The Song of Life, date uno sguardo alle altre guide da noi realizzate sul capitolo finale dell’avventura di Kazuma Kiryu:

Yakuza 6: dove trovare tutte le missioni secondarie del gioco

Iniziamo subito col dirvi che Yakuza 6 vi offrirà ben 51 missioni secondarie. Ognuna di esse sarà contrassegnata da un apposito “Award”, consultabile attraverso lo smartphone di Kazuma Kiryu e premendo L1 fino ad arrivare alla categoria desiderata. A differenza di quanto si verifica in altri giochi, le side quest non saranno indicate sulla mappa di gioco. Proprio per questa ragione, dovremo prima trovarle, parlando con la persona che ha intenzione di assegnarci una determinata missione, ed infine, ovviamente, portare a compimento l’obiettivo. Noterete che gli “Awards” disponibili per le missioni secondarie sono 52: anche in questo caso, infatti, l’ultimo di essi si sbloccherà solo dopo che avrete completato ogni side quest.

Di seguito, vi elencheremo tutte le missioni secondarie di Yakuza 6, divise per capitoli, con tutte le informazioni necessarie su come sbloccarle e come superarle.

Guida alle Substories di Yakuza 6: Capitolo 1

  • Missione Secondaria 03 – Haruka’s Biggest Fan
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: Parco giochi per bambini nella parte Ovest di Shichifuku Street;
    • Obiettivo da raggiungere: Parlate con la ragazza. Dovrete consegnare una foto di Haruka;
  • Missione Secondaria 05 – I, Hiji
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: dalle parti del Cafe Alps, situato all’inizio di Nakamichi Street;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete semplicemente rimuovere un virus dal vostro telefono;
  • Missione Secondaria 21 – Cat Cafe
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: Nyan Nyan Cat Cafe, situato nella parte Est di Kamurocho, a Sennyo Aya;
    • Obiettivo da raggiungere: non appena entrati, il proprietario del locale vi chiederà di recuperare tutti i suoi gatti. Si tratta di una missione piuttosto lunga, consultate la nostra guida in apertura su come trovare tutti i gatti;
  • Missione Secondaria 22 – The Temptation of Live Chat
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: dalle parti di Theatre Square;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete semplicemente prendere parte ad una live chat ed il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 23 – We’re Committed to Results
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso RIZAP, dalle parti di Theatre Alley;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete semplicemente acquistare una sessione di allenamento e consumare un pasto dopo averla completata. Niente di più semplice;
  • Missione Secondaria 24 – A Man Rises Up
    • Requisiti: dovrete aver completato la Missione Secondaria 23;
    • Luogo in cui attivare la missione: all’esterno di RIZAP;
    • Obiettivo da raggiungere: in questo caso, dovremo affrontare Sodachi Yasuo. Per portare a termine la missione, dovremo sconfiggerlo due volte, per poi affrontarlo ancora al parco giochi dei bambini;

Guida alle Substories di Yakuza 6: Capitolo 4

  • Missione Secondaria 25 – The Fools Who Dream
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: dovrete raggiungere il Ryunan Shrine, nell’area Nord Ovest della mappa di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate alla ragazza e scegliete la prima opzione di dialogo per due volte. Sceglietela ancora per una terza volta ed il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 26 – Sins of the Father
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: Ninozaka, nella zona Nord Est di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: in questo caso, dovrete affrontare diverse conversazioni e scegliere le giuste risposte da dare. Parlate con l’uomo e scegliete per due volte la prima opzione di dialogo. Successivamente, parlate con una donna, e scegliete l’ultima opzione di dialogo. Infine, visitate la sede principale del culto; anche qui dovrete sostenere una conversazione, e dovrete scegliere, in questo preciso ordine, le opzioni di dialogo numero: 3, 1, 2, 2.
  • Missione Secondaria 28 – The Curse of Onomichi
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di notte;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso il Cimitero, nella zona Nord di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete prendere parte agli scontri che avranno luogo nel cimitero. Nel corso dei vostri progressi nel gioco, si sbloccheranno nuovi combattimenti da affrontare. Completateli tutti e il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 29 – Oh No! It’s Ono Michio!
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: Nagi Pharmacy, situata presso Shopping District, nella zona Ovest della mappa di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete vestirvi da mascotte del negozio e sostenere una conversazione, scegliendo, in questo preciso ordine, le opzioni di dialogo numero: 2, 2, 2, 3 e 1. Alla fine, dovrete sconfiggere un gruppo di teppisti; fatelo ed avrete completato la missione;
  • Missione Secondaria 32 – Time Travelling Girl
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: Ninozaka Lane, nella zona Nord della mappa di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con la ragazza, per poi prendere parte, subito dopo, ad un combattimento che avverrà sul cavalcavia. Nel momento in cui avrete la meglio, avrete completato la missione;
  • Missione Secondaria 33 – A Freaky Situation
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso il Ryunan Shrine, nella zona Nord Ovest della mappa di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: per portare a compimento la missione, dovrete parlare con la coppia e poi prendere parte al combattimento che avverrà subito dopo. Completate tutto questo e il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 34 – Assemble the Team
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Shishi Street, la grande strada nella zona Sud di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con il giocatore ed accettare di diventare allenatore della squadra. Successivamente, dovrete prendere parte al match; non preoccupatevi, è previsto che perdiate la partita;
  • Missione Secondaria 50 – Crisis Management Professional
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Ropeway Station, nella zona Est della mappa di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con la vittima, e dovrete comprargli e consegnargli un Tonkatsu Bento (si tratta di un classico pranzo giapponese preconfezionato, acquistabile presso il negozio praticamente di fronte del Batting Center, il campo di allenamento di baseball). Combattete con l’uomo, completate due Heath Mission con Saigo e sconfiggete il vostro avversario per l’ultima volta;

Guida alle Substories di Yakuza 6: Capitolo 5

  • Missione Secondaria 27 – Pocket Circuit Fighter Returns
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso una stradina accanto alla West National Route, la via principale di Ononimichi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlare con l’uomo e poi, successivamente, parlato con Sakito, che potrete trovare dalle parti di La Pente, nella zona Nord di Onomichi. Combattete contro un gruppo di teppisti e il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 30 – The Ono Michio Show
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo quando avrete completato le missioni secondarie 29 e 40;
    • Luogo in cui attivare la missione: seguite la strada principale raggiungendo la zona Est di Onomichi, la missione si attiverà in quell’area;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con Hironaka e fornire il vostro aiuto. Successivamente, dovrete cimentarvi nel karaoke;
  • Missione Secondaria 31 – Real Bravery
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo aver completato la missione secondaria 30;
    • Luogo in cui attivare la missione: proprio accanto all’appartamento di Kiryu, situato a Sud di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: ascoltate le conversazioni e, successivamente, parlate con Hinoraka a Kometoku. Nel dialogo che sbloccherete, scegliete la prima opzione e prendete parte al combattimento;
  • Missione Secondaria 40 – Becoming an Adult
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo aver completato la missione secondaria 35;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con Hatakeyama al ristorante;

 

Guida alla Substories di Yakuza 6: Capitolo 6

  • Missione Secondaria – 01 Kiryu’s Kabedon
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sconfitto Han Jungi nella main quest;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Tenkaichi Street, nel cuore della mappa di Kamurocho;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con l’uomo con addosso un vestito rosso. Vincete il combattimento con Takayama a Bantam e poi, nel dialogo che seguirà, scegliete la prima e la terza opzione di dialogo, vincete il combattimento e il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 02 – It’s me
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso l’area di parcheggio accanto a Nakamichi Street;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete affrontare una conversazione, e scegliere le opzioni di dialogo, in questo preciso ordine, numero: 3, 2, 2. Subito dopo, dovrete dirigervi alla Millennium Tower e sconfiggere i vostri avversari;
  • Missione Secondaria 06 – Views mean everything
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Theatre Square;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo che incontrerete, e poi incontratelo nuovamente presso: il Batting Center (il centro di allenamento di Baseball), lo Smile Burger ed il Mahjong Lullabye. Subito sopo, sarete coinvolti in un combattimento: vincetelo ed il gioco sarà fatto;
  • Missione Secondaria 07 – Drone
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Nakamichi Street;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con la coppia e, poi, dovrete inseguire il drone. Successivamente, dovrete affrontare un gruppo di avversari; sconfiggeteli ed avrete completato la missione;
  • Missione Secondaria 08 – Baring their Fangs
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Tenkaichi Street;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo che troverete in ginocchio; successivamente, dirigetevi al Batting Center (il centro di allenamento di Baseball) e parlate con l’uomo vestito di giallo. Sconfiggetelo e, poi, inseguitelo. Fatto questo, avrete completato la missione;
  • Missione Secondaria 09 – A Rival Reborn
    • Requisiti: la missione si attiverà soltanto dopo aver completato la missione secondaria 08;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Tenkaichi Street;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con l’uomo vestito di giallo e sconfiggerlo;
  • Missione Secondaria 10 – An Attractive Proposition
    • Requisiti: La missione sarà attivabile soltanto di notte, nelle vicinanze del combattimento che noterete accanto a Theatre Square, proseguendo nella main quest;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Shichifuku Street, la strada principale a Nord di Kamurocho;
    • Obiettivo da raggiungere: scattatevi le foto necessarie e poi recatevi sul tetto di New Serey; una volta arrivati lì, dovrete uscire vincitori dallo scontro che seguirà;
  • Missione Secondaria 11 – Favor for an Old Friend
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sconfitto Han Jungi nella main quest;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Shichifuku Street, nella zona Nord di Kamurocho;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete comprare dall’impiegato una carta prepagata, spendendo 50.000 Yen. Successivamente, affronterete una conversazione, e dovrete scegliere l’ultima opzione di dialogo per tre volte. Fatto questo, salite in cima al palazzo situato a Senryo Avenue ed uscite vincitori dal combattimento che dovrete affrontare;

Guida alle Substories di Yakuza 6: Capitolo 7

  • Missione Secondaria 04 – Cleaning Robot;
    • Requisiti: nessuno in particolare;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Suppon Street, nella zona Sud Ovest di Kamurocho;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete accettare di fornire il vostro aiuto. Seguite il robot e, manco a dirlo, vi ritroverete coinvolti in una scazzottata; vincete ed avrete portato a compimento la missione;

Guida alle Substories di Yakuza 6 legate ai mini giochi:

  • Missione secondaria 35 – We Need a Ringer
    • Mini gioco da affrontare: Baseball;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno e solo dopo aver completato la missione secondaria 34;
    • Luogo in cui attivare la missione: campo di baseball;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete usare un taxi, recarvi alla partita e vincerla;
  • Missione Secondaria 36 – Sweet Taste of Victory
    • Mini gioco da affrontare: Baseball;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno e solo dopo aver completato la missione secondaria 35;
    • Luogo in cui attivare la missione: campo di baseball;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete usare un taxi, recarvi alla partita e vincerla;
  • Missione Secondaria 37 – Thunders Showdown
    • Mini gioco da affrontare: Baseball;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno e solo dopo aver completato la missione secondaria 36
    • Luogo in cui attivare la missione: campo di baseball;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete usare un taxi, recarvi alla partita e vincerla;
  • Missione Secondaria 38 – Strongest in Onomichi
    • Mini gioco da affrontare: Baseball;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno e solo dopo aver completato la missione secondaria 37;
    • Luogo in cui attivare la missione: campo di baseball;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete usare un taxi, recarvi alla partita e vincerla;
  • Missione Secondaria 39 – Bonds
    • Mini gioco da affrontare: Baseball;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno e solo dopo aver completato la missione 38;
    • Luogo in cui attivare la missione: campo di baseball;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete usare un taxi, recarvi alla partita e vincerla;
  • Missione Secondaria 14 – Confrontation
    • Mini gioco da affrontare: Club Shine/Flirt
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sviluppato al massimo la vostra relazione con Saki;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso la Millennium Tower;
    • Obiettivo da raggiungere: incontratevi con Saki accanto alla Millennium Tower e vincete il combattimento;
  • Missione Secondaria 15 – Suspicious Debut
    • Mini gioco da affrontare: Club Shine/Flirt;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sviluppato al massimo la vostra relazione con Hikaru;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso la Millennium Tower;
    • Obiettivo da raggiungere: incontratevi con Hikaru e prendete parte al combattimento;
  • Missione Secondaria 16 – Express your feelings
    • Mini gioco da affrontare: Club Shine/Flirt;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sviluppato al massimo la vostra relazione con Sora;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Theatre Square;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con Sora a Theatre Square;
  • Missione Secondaria 17 – Little Devil’s Crisis
    • Mini gioco da affrontare: Club Shine/Flirt;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sviluppato al massimo la vostra relazione con Erina;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Theatre Square;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con Erina a Theatre Square ed uscite vincitori dal combattimento in cui vi ritroverete coinvolti;
  • Missione Secondaria 18 – Conscientious Hostess
    • Mini gioco da affrontare: Club Shine/Flirt;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete sviluppato al massimo la vostra relazione con Riona;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Pink Street;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con Riona ed uscite vincitori dal combattimento in cui verrete coinvolti;
  • Missione Secondaria 19 – Step up for the Plate
    • Mini gioco da affrontare: Battute;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo il combattimento con Han Jungi nel capitolo 6; inoltre, dovrete completare la missione secondaria 35; potrebbero servirvi un po’ di tentativi;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Yoshida Batting Center;
    • Obiettivo da raggiungere: completate tutte le sfide che vi saranno proposte; dovrete ottenere almeno cinque Home Run in un solo tentativo;
  • Missione Secondaria 20 – A Promise Between Men
    • Mini gioco da affrontare: Battute;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete completato la missione secondaria 35; probabilmente avrete bisogno di qualche tentativo prima di riuscire nell’impresa;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Yoshida Batting Center;
    • Obiettivo da raggiungere: completate tutte le sfide che vi saranno proposte; dovrete ottenere almeno sette Home Run in un solo tentativo;

 

  • Missione Secondaria 41 – Children don’t know their Parent’s Hearts
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile dopo che avrete raggiunto il livello 3 di amicizia con Hatekeyma ed il livello 1 di amicizia con Gen;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con Hatekeyma presso lo Snack Gaudi e poi recatevi a La Pente,

 

  • Missione Secondaria 42 – Remembering Those Days
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete raggiunto il livello 3 di amicizia con Akiyoshi;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: visitate lo Snack Gaudi e parlate con Akiyoshi;

 

  • Missione Secondaria 43 – Technophobe
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete raggiunto il livello 3 di amicizia con Gen;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: recatevi presso lo Snack Gaudi e parlate con Gen;

 

  • Missione Secondaria 44 – Ring of Value
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete raggiunto il livello 3 di amicizia con Ando;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: recatevi presso lo Snack Gaudi e parlate con Ando;

 

  • Missione Secondaria 45 – Time to Retire
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile soltanto dopo che avrete raggiunto il livello 3 di amicizia con Kaneko;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso lo Snack Gaudi;
    • Obiettivo da raggiungere: recatevi presso lo Snack Gaudi e parlate con Kaneko;

 

  • Missione Secondaria 46 – Thank you for Everything
    • Mini gioco da affrontare: Conversazione in New Gaudi;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete raggiunto il livello 5 di amicizia con tutti i clienti ed il livello 3 di amicizia con il proprietario del locale;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Kometoku;
    • Obiettivo da raggiungere: dovrete parlare con il proprietario; la scena sarà un vero e proprio epilogo per tutte le altre conversazioni;

 

  • Missione Secondaria 47 – Deep below the Sea
    • Mini gioco da affrontare: Pesca;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo di giorno, e non prima del capitolo 4 della main quest;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso la Ferry Platform, nella zona a Sud di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: interagite con il pesce in questione e darete inizio al mini gioco;

 

  • Missione Secondaria 48 – World’s Best Octopus
    • Mini gioco da affrontare: Pesca;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile soltanto di giorno, e solo dopo aver completato la missione secondaria 47;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso la Ferry Platform, nella zona a Sud di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo e prenderete parte ad un nuovo livello del mini gioco, in cui dovrete cercare di pescare un polpo;

 

  • Missione Secondaria 49 – Deep Blue Sea
    • Mini gioco da affrontare: Pesca;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile soltanto di giorno, e non prima di aver completato la missione secondaria 48;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso la Ferry Platform, nella zona a Sud di Onomichi;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo e prenderete parte ad un nuovo livello del mini gioco della pesca; in questo caso, dovrete vedervela con uno squalo;

 

  • Missione Secondaria 12 – Darts with Ham Jungi
    • Mini gioco da affrontare: Freccette;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo esservi scontrati con Han Jungi nel Capitolo 6;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Bantam, sul lato destro della Millennium Tower;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo e giocate a freccette con lui;

 

  • Missione Secondaria 13 – Paul Lim – The Legend
    • Mini gioco da affrontare: Freccette;
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete battuto gli altri giocatori ai livelli di difficoltà facile, medio e difficile;
    • Luogo in cui attivare la missione: presso Bantam, sul lato destro della Millennium Tower;
    • Obiettivo da raggiungere: parlate con l’uomo e giocate a freccette con lui;

 

Guida alle missioni secondarie di Yakuza 6: dove trovare il boss segreto Jo Amon

  • Missione Secondaria 51 – Jo Amon
    • Requisiti: la missione sarà attivabile solo dopo che avrete completato le missioni secondarie 24 e 50. Inoltre, dovrete avere almeno 200 punti in ciascuna delle vostre statistiche;
    • Luogo in cui attivare la missione: sarà proprio Jo Amon a contattarvi, tramite telefono, quando sarà giunto il momento di affrontarlo;
    • Obiettivo da raggiungere: Jo Amon, manco a dirlo, è il boss più forte di Yakuza 6. Proprio per questa ragione, siate sicuri di avere con voi quanti più medicinali possibile e sviluppate il protagonista al meglio che potete: la battaglia sarà molto dura;

Restate sintonizzati per ulteriori news in merito.

This post was published on 19 Aprile 2018 12:56

Claudio Albero

Nasce a Torre del Greco, una piccola metropoli alle falde del Vesuvio, nei favolosi anni ’80, che già però non avevano più niente di favoloso. Provano ad educarlo con Beatles e musica classica sin dalla più tenera età, ma lui, di tutta risposta, si appassiona all’ heavy metal ed ai videogame , spendendo un piccolo patrimonio in sala giochi, quando queste due parole erano ancora slegate dalle slot machine. Dopo aver mosso i primi passi su Sega Master System II con Alex Kidd, il Super Mario con le orecchie a sventola, si innamora dei platform, degli action/adventure e degli RPG, con particolare attenzione alla saga di Final Fantasy. Inguaribile sognatore con le radici saldamente ancorate nel passato, scopre la sua passione per la scrittura quasi per caso, in uno dei tanti pomeriggi passati tra i corridoi della Facoltà di Giurisprudenza di Napoli, dove si laureerà giusto qualche anno dopo, con una tesi in Diritto d’Autore basata sull’opera multimediale. Dopo aver scritto di attualità e musica su Lacooltura.it , Road TV Italia e Federico TV , approda sui lidi di Player.it , in cui comincia sin da subito ad apprendere e fare domande, guadagnandosi rapidamente il titolo di “ redattore rompiscatole del mese ”. Nonostante sia legatissimo alla grande famiglia di Player, non sono rare alcune sue incursioni su portali come Gameplay Café e Spazio Rock . Musica, videogame, concerti, boardgame, modellismo, fumetti, cinema e serie tv: tanti hobby diversi tra loro, ma collegati da un fil rouge che li unisce tutti: il divertimento . È proprio questo che cerca in un videogame, è proprio questo sentimento che muove le sue dita, ed è sempre il divertimento la sensazione che cerca di infondere nei suoi articoli. Al di fuori del mondo del gaming, indossa giacca e cravatta per mimetizzarsi nel mondo degli avvocati, esercitando la professione forense, con lo scopo di conoscere a fondo le “ regole del gioco ”, nonché di minacciare di far causa a chiunque al minimo pretesto.

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